Los papeles secretos alternan noche y debate. Una persona moderadora sigue los papeles, las votaciones y las condiciones de victoria acordadas.
Grupo recomendado
8–16
Duración orientativa
Una ronda breve; consulta los pasos
Material necesario
Tarjetas de papeles y persona moderadora
Preparación y desarrollo
Usa una persona moderadora y ocho jugadores: dos mafiosos, un detective y cinco ciudadanos. Baraja y reparte los ocho papeles en privado. Solo los mafiosos se conocen entre sí.
Noche: todos cierran los ojos. La mafia elige en silencio a quién eliminar y vuelve a dormir. El detective comprueba a una persona en silencio; quien modera indica si es mafiosa o no.
Día: anuncia quién ha sido eliminado, deja tres minutos de debate y votad para eliminar a un sospechoso. Revela los papeles eliminados; un empate no elimina a nadie. Los eliminados observan en silencio.
Solo los papeles vivos actúan de noche. Si el detective está eliminado, se omite su comprobación. Quien modera usa señales silenciosas.
Final del juego
Los ciudadanos ganan al eliminar a los dos mafiosos. La mafia gana cuando sus miembros vivos igualan o superan al resto de vivos. Comprueba tras cada eliminación. Es una versión fija de ocho jugadores: cambia el equilibrio solo mediante una variante acordada.
Materiales para imprimir
A continuación encontrarás materiales iniciales originales. Imprime al 100 % y desactiva los encabezados y pies del navegador. Elige Letter o A4 y revisa la vista previa antes de imprimir un lote.
Papeles secretos para ocho jugadores
MAFIA · Conoces al otro mafioso. Elegid juntos a una persona por la noche.
MAFIA · Conoces al otro mafioso. Elegid juntos a una persona por la noche.
DETECTIVE · Comprueba a una persona cada noche.
CIUDADANO · Debate y vota durante el día.
CIUDADANO · Debate y vota durante el día.
CIUDADANO · Debate y vota durante el día.
CIUDADANO · Debate y vota durante el día.
CIUDADANO · Debate y vota durante el día.
Secuencia de moderación
Todos cierran los ojos. La mafia elige y vuelve a cerrarlos.
El detective comprueba y vuelve a cerrar los ojos.
Anuncia la persona eliminada y revela su papel.
Tres minutos de debate y una votación. Un empate no elimina a nadie.
Revela el papel expulsado por votación; comprueba la victoria tras cada eliminación.
Invita a participar o a pasar. Explica las reglas antes de empezar, elige materiales adecuados para el grupo y ofrece jugar sentados o leer en voz alta cuando ayude.