避开彩色三角 · 未认领引导棋盘
每步认领一条未被占用边,组成自己的三边三角立即输,交叉不新增点。
轮流认领一条边,避免围成三条都属于自己的三角形。
六个编号点围成六边形,每对点之间一条浅色引导边,共15条,内部交叉不增加点。选两种可分辨颜色,也可一人实线、一人虚线,并用边归属表记录;开始时浅线无主人。
每回合选一条尚无人认领的边描上自己的标记,用端点编号识别,例如1—4。不能擦掉、改对方颜色、加新连接或跳过。落边后检查是否出现三条都属于自己的三角形;若有立即输。
已拥有1—2、2—3,再拿1—3就组成自己的1—2—3三角,立即输。如果1—3属对方,混合归属不算你输。任意三个编号点都可成三角,不只是交叉浅线围成的那些小块。
先报端点再描,让双方找到同一边。对新边两个端点,依次查看其他四个点:若连向其中某点的另外两边都已属自己,新边就成输局三角。主持表列15对点和归属,有模糊标记先按表澄清再下一步,不事后改结果。
自己成三角立刻停,圈出三个端点复核,不中途反转目标奖励成三角。玩两局交换先手,各胜一局就并列,不临时加决胜。每局换干净棋盘;可由玩家报边、助手代描,决策规则不变。本页是纸面策略玩法,没有电脑对手或自动合法性判定。
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每步认领一条未被占用边,组成自己的三边三角立即输,交叉不新增点。
| 端点 | 归属A/B |
|---|---|
| 1–2 | ________ |
| 1–3 | ________ |
| 1–4 | ________ |
| 1–5 | ________ |
| 1–6 | ________ |
| 2–3 | ________ |
| 2–4 | ________ |
| 2–5 | ________ |
| 2–6 | ________ |
| 3–4 | ________ |
| 3–5 | ________ |
| 3–6 | ________ |
| 4–5 | ________ |
| 4–6 | ________ |
| 5–6 | ________ |
若A有1—2、2—3,再拿1—3就输;混色三角不算。两局交换先手。