六角对局板
X顶底,O左右,仅共边相连。
轮流占领六角格,以共边相邻的己方格连接指定对边。
X连接顶行与底行,O连接左列与右列。棋盘为5×5六角菱形,坐标先行后列。本图共边邻格的坐标差为(0,1)、(1,0)、(1,-1)及反方向;必须共用一条完整边,靠近的角不算邻接。
第一局X先,每次在一枚空六角格内写己方符号,落定不移动、不换归属,轮流直到有人连通。无需紧邻上一步,不同小块以后也可连接。标记写在格子里面,别覆盖边界。
X占(1,3)、(2,3)、(3,3)、(4,3)、(5,3),就是有效顶底链。看起来像斜线不等于相邻,核对每一条共边。O的链必须到第1列与第5列。角格可以接触某个目标边,但不能替代横跨棋盘的完整路线。
宣布连通后,从目标一边逐格追到另一边,不得借用对方或空格。尚未连通就继续,已写的本步标记保留。首次验证连通立即结束。友谊赛可玩两局,交换X/O目标与先手,记录局数而非格子总数。
即使用彩笔也写X/O,不只靠颜色。可由伙伴讨论协助,但落笔前确定格子。100%打印,每局用新棋盘。它不是找预设出口的迷宫,而是双方争占形成路线。材料中的讲解示例与空白对局板分开,不把示例当已占格。
先看预览,100%比例打印,关闭浏览器页眉页脚。剪裁请使用合适工具,主持答案页另收好。本页为手动桌面材料,无在线对手、自动裁判或求解器。
X顶底,O左右,仅共边相连。
X例链:(1,3)→(2,3)→(3,3)→(4,3)→(5,3)。邻格差:(0,±1)、(±1,0)、(1,-1)、(-1,1)。
| 局 | X玩家 | O玩家 | 已核验链 / 结果 |
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