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暗骰总数叫点:玩法与打印材料

围绕所有暗骰的某骰面总数逐次抬高叫点,或质疑上一叫点。

人数
2–6
时间
12–20分钟
材料
每人两骰与遮挡物、叫点阶梯及记录

私下掷两骰

2–6人每人两枚普通骰,在遮挡下掷好,直到质疑才全开,不中途重掷。1只算1,不是万能。全员知道总骰数为人数两倍,开局公开叫点顺序,只用游戏分,不赌钱、不罚人,不借此评价诚实。

叫点次序

叫点为数量1至总骰数和骰面1–6,意思是全桌至少多少枚该骰面。先手可任叫合法组合,随后轮到者抬高或质疑。数量更大可任意面;数量相同必须面更大。例如两枚4可变两枚5或三枚1,不能变两枚3。

质疑上一叫点

新叫前可质疑,所有人同时开骰,只数最后所叫面。实际数不少于数量,上一叫点者得1分;否则质疑者得1分。不减骰、不淘汰,记完下一轮全部重掷。

完整核对

三人骰为3、3/2、5/3、6,合计三枚3、一枚5;三枚3成立,四枚5不成立,不把骰改成符合之前叫点。阶梯同数量面值1至6递增,升数量可从1再起。已叫最大数量且面6,下一位只能质疑。

轮换先手

每人当一次开局者即一整轮,共人数局,记分后结束,同分并列。质疑结算后不能续叫,意外提前露骰则整局无分重掷,仍原先手。有人下一局前退出就结束这一场,不把未来局强记0分比较不同场次;需要时帮手可私下代读骰。

打印材料

先看预览,100%比例打印,关闭浏览器页眉页脚。剪裁请使用合适工具,主持答案页另收好。本页为手动桌面材料,无在线对手、自动裁判或求解器。

公开升序阶梯

仅用不超过人数两倍的数量行;同行面值递增,升数量可从1起,1非万能。

数量面1面2面3面4面5面6
11×11×21×31×41×51×6
22×12×22×32×42×52×6
33×13×23×33×43×53×6
44×14×24×34×44×54×6
55×15×25×35×45×55×6
66×16×26×36×46×56×6
77×17×27×37×47×57×6
88×18×28×38×48×58×6
99×19×29×39×49×59×6
1010×110×210×310×410×510×6
1111×111×211×311×411×511×6
1212×112×212×312×412×512×6

每人一次开局

质疑:实际数≥叫数则上一叫点者1分,否则质疑者1分,不减骰。

先手最后数量/面实数得分者
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玩家总分
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