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隐藏雷区邻数

依揭示邻数推理,不把自己插旗当已证明。

逻辑与规则

人数
1主持加1–3解题者
时间
12–20分钟
材料
4×4玩家空盘、独立主持答案与笔。

准备

主持在4×4盘秘密标B2、D3、A4三雷,行向上增、列A–D向右。解题者只知三雷,不看钥匙。先开A1,此题保证安全,不代表任意盘首点安全。

玩法

每次请求一未开格,安全则揭周围最多八邻含斜格雷数,开雷本次结束。0只揭本格,不自动连开。可自行插旗并擦改。

核对例子

A1为1因邻B2;C2为2因B2、D3;C4为1因D3,A4隔两列不算邻。旗是推测,不是主持确认,也不数中心自身。

结束与核查

揭完十三安全格即完成,旗可不插,不能替代安全格揭示。误开雷只记未完成,不罚人。另纸重试或换主持用新核过的盘。

组织调整与边界

不声称给定盘可全程无猜解,说明不确定后主持可送一安全提示并记录。答案独立放,勿透光双面印在玩家盘背面。

目的、观察与来源

活动内练习:依揭示邻数推理,不把自己插旗当已证明。

问哪条已揭线索迫使有雷、哪里仍不确定。

本站另行制作规则、例子与图表,不在此声称已核实广义机制的最早发明者。

免费替代:可用废纸手抄图、标签与卡片,不需购买专用产品,成人可备片或代写。

打印材料

先看预览,100%比例打印,关闭浏览器页眉页脚。剪裁请使用合适工具,主持答案页另收好。本页为手动桌面材料,无在线对手、自动裁判或求解器。

玩家材料·隐藏雷区邻数

玩家4×4空盘,三雷,首开A1。

请求/揭数/理由/是否帮助___。

ABCD1234

玩家记录·教师答案另收

请求邻数理由提示?
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主持答案·与玩家材料分开

雷B2 D3 A4,A1=1 C2=2 C4=1,不保证无猜。

组织一轮

主持在4×4盘秘密标B2、D3、A4三雷,行向上增、列A–D向右。解题者只知三雷,不看钥匙。先开A1,此题保证安全,不代表任意盘首点安全。

每次请求一未开格,安全则揭周围最多八邻含斜格雷数,开雷本次结束。0只揭本格,不自动连开。可自行插旗并擦改。

A1为1因邻B2;C2为2因B2、D3;C4为1因D3,A4隔两列不算邻。旗是推测,不是主持确认,也不数中心自身。

揭完十三安全格即完成,旗可不插,不能替代安全格揭示。误开雷只记未完成,不罚人。另纸重试或换主持用新核过的盘。

不声称给定盘可全程无猜解,说明不确定后主持可送一安全提示并记录。答案独立放,勿透光双面印在玩家盘背面。

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