简体中文

非传递骰组对局

在胜率循环的点值分布中选择并记录对局。

逻辑与规则 · 观察与记忆

人数
2人
时间
10–15分钟
材料及数量
一枚普通公平六面骰、三组点值对照卡、两场记录表。

两人保留两场十次表,换先选角色不只是换拿骰。

准备

普通公平骰点1–6分别查三组:A为2、2、4、4、9、9;B为1、1、6、6、8、8;C为3、3、5、5、7、7。不需买特制骰。记录原骰面和映射值。双方各独立掷一次,可轮用同一骰,不能把一次结果同时供两人用。

玩法

一场先选者选一组,后选者选另一组,固定做十次比较。每次双方新掷,映射大者得1。组间点值不重叠所以单次不平;十次后5比5可平场。交换先选角色再做第二场。

核对例子

两公平骰有36等可能有序面组合;A胜B二十种,B胜C二十种,C胜A二十种,均20/36即5/9。例A骰面1映2胜B面1映1,却负于B面3映6。记录原面与映值分列,方便核算。

结束与核查

两场结束,报分和先选角色,也可比较总分、同分并列。5/9不保证十次一定赢。主持矩阵把重复值对应的不同骰面分别计,不漏掉重复。不能只看三个不同数而无说明改概率。

组织调整与边界

可成人代读,只探究分布与结果,不涉及钱或赌注。无骰可六张相同大折纸标1–6,每次抽后放回混匀;这是实际替代,不保证物理公平性相同。先探索再看核查矩阵。

目的:在胜率循环的点值分布中选择并记录对局。

活动内练习:区分概率优势与确定胜局。

成人观察:核映值与面组合,不按运气评分。

机制与改编:本站按下述机制另写的玩法,例子与材料为独立制作;此处未核实最早发明者。

目标指活动内可观察行为,不是已测长期提升或机构背书。

免费替代:用纸、干净废纸板和笔即可;可手抄本页图表,不需购买专用套装。

打印材料

先看预览,100%比例打印,关闭浏览器页眉页脚。剪裁请使用合适工具,主持答案页另收好。本页为手动桌面材料,无在线对手、自动裁判或求解器。

玩家骰面映值表

双方每次独立新掷,原面查列得到映值。先选后应选,两场各十次。

组/面123456
A224499
B116688
C335577

玩家两场记录

第1场

次己面/值对面/值分
________________________________
________________________________
________________________________
________________________________
________________________________
________________________________
________________________________
________________________________
________________________________
________________________________

第2场

次己面/值对面/值分
________________________________
________________________________
________________________________
________________________________
________________________________
________________________________
________________________________
________________________________
________________________________
________________________________

主持/教师核解·另收

两人保留两场十次表,换先选角色不只是换拿骰。

一枚普通公平六面骰、三组点值对照卡、两场记录表。

答案页另收。带领前读完整网页规则并预览材料,允许暂停、跳过与代写。

A > B

123456
1110000
2110000
3110000
4110000
5111111
6111111

B > C

123456
1000000
2000000
3111100
4111100
5111111
6111111

C > A

123456
1110000
2110000
3111100
4111100
5111100
6111100

行列为原骰面,1为左组胜;每矩阵20/36=5/9,有限十次仍可能输。

均值高不等于赢面大 · 独立玩家练习

原骰123456
D004444
E222228
比较D值E值胜
________________________________
________________________________
________________________________
________________________________
________________________________
________________________________

均值高不等于赢面大 · 主持核对

D均16/6=8/3,E均18/6=3,但D赢4×5=20/36独立有序骰面对,E赢16,无和。相同数面仍分别计结果。

相关活动

游戏目录 · 全部190款游戏

均值高不等于赢面大

原A/B/C循环保留,独立双卡练习D为0/0/4/4/4/4,E为2/2/2/2/2/8,仍两次独立普通骰。区分均值与赢面,两者都不保证短局观测。