对向骰步撞回赛
选择走哪枚,兼顾叠放保护与恰好到终点。
逻辑与规则
- 人数
- 2人
- 时间
- 12–20分钟
- 材料
- 十二格共用跑道、双方各三棋、一骰、两个待发区。
准备
共用跑道编号1–12,白三棋在1前待发向增数,黑在12外待发向减数。待发区不是格,完成棋进各自完成区不返回。
玩法
白先掷,每回合一骰,选一棋恰走骰数。白入场落骰数格,黑落13减骰数。仅无合法步才空过。敌叠两枚以上禁落但可越过;落敌单棋则撞回其待发区,己方可叠。
核对例子
白4掷3到7,黑7单棋被撞回、黑7双棋则禁落。白10掷3正好到盘外13完成,掷4会超出,此棋不能走。
结束与核查
白恰到13、黑恰到0完成,先送完三枚胜。可在另有待发棋时完成,不用正式双陆全入本区规则。双方各六十回合仍未完,比较完成数,同数和。
组织调整与边界
可用1–6等大纸签,每抽放回代骰,学习时记录。本站另定直线路线与规则,不称为协会双陆规则,也不承诺公平胜率。
目的、观察与来源
活动内练习:选择走哪枚,兼顾叠放保护与恰好到终点。
核骰数为恰好步数,不可跳过非法落点多走。
本站另行制作规则、例子与图表,不在此声称已核实广义机制的最早发明者。
免费替代:可用废纸手抄图、标签与卡片,不需购买专用产品,成人可备片或代写。
打印材料
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玩家材料·对向骰步撞回赛
跑道1–12,白终点13,黑终点0。
回合/骰/起点/落点/撞回/完成数。
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|
| □ | □ | □ | □ | □ | □ |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|
| □ | □ | □ | □ | □ | □ |
玩家记录·教师答案另收
| 回合 | 骰 | 起→终 | 完成 |
|---|---|---|---|
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主持答案·与玩家材料分开
白4+3=7,白10+3=13完成,黑3−3=0完成,敌双叠禁落。
组织一轮
共用跑道编号1–12,白三棋在1前待发向增数,黑在12外待发向减数。待发区不是格,完成棋进各自完成区不返回。
白先掷,每回合一骰,选一棋恰走骰数。白入场落骰数格,黑落13减骰数。仅无合法步才空过。敌叠两枚以上禁落但可越过;落敌单棋则撞回其待发区,己方可叠。
白4掷3到7,黑7单棋被撞回、黑7双棋则禁落。白10掷3正好到盘外13完成,掷4会超出,此棋不能走。
白恰到13、黑恰到0完成,先送完三枚胜。可在另有待发棋时完成,不用正式双陆全入本区规则。双方各六十回合仍未完,比较完成数,同数和。
可用1–6等大纸签,每抽放回代骰,学习时记录。本站另定直线路线与规则,不称为协会双陆规则,也不承诺公平胜率。