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对向骰步撞回赛

选择走哪枚,兼顾叠放保护与恰好到终点。

逻辑与规则

人数
2人
时间
12–20分钟
材料
十二格共用跑道、双方各三棋、一骰、两个待发区。

准备

共用跑道编号1–12,白三棋在1前待发向增数,黑在12外待发向减数。待发区不是格,完成棋进各自完成区不返回。

玩法

白先掷,每回合一骰,选一棋恰走骰数。白入场落骰数格,黑落13减骰数。仅无合法步才空过。敌叠两枚以上禁落但可越过;落敌单棋则撞回其待发区,己方可叠。

核对例子

白4掷3到7,黑7单棋被撞回、黑7双棋则禁落。白10掷3正好到盘外13完成,掷4会超出,此棋不能走。

结束与核查

白恰到13、黑恰到0完成,先送完三枚胜。可在另有待发棋时完成,不用正式双陆全入本区规则。双方各六十回合仍未完,比较完成数,同数和。

组织调整与边界

可用1–6等大纸签,每抽放回代骰,学习时记录。本站另定直线路线与规则,不称为协会双陆规则,也不承诺公平胜率。

目的、观察与来源

活动内练习:选择走哪枚,兼顾叠放保护与恰好到终点。

核骰数为恰好步数,不可跳过非法落点多走。

本站另行制作规则、例子与图表,不在此声称已核实广义机制的最早发明者。

免费替代:可用废纸手抄图、标签与卡片,不需购买专用产品,成人可备片或代写。

打印材料

先看预览,100%比例打印,关闭浏览器页眉页脚。剪裁请使用合适工具,主持答案页另收好。本页为手动桌面材料,无在线对手、自动裁判或求解器。

玩家材料·对向骰步撞回赛

跑道1–12,白终点13,黑终点0。

回合/骰/起点/落点/撞回/完成数。

123456
□□□□□□
789101112
□□□□□□
W
W
W
B
B
B

玩家记录·教师答案另收

回合骰起→终完成
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主持答案·与玩家材料分开

白4+3=7,白10+3=13完成,黑3−3=0完成,敌双叠禁落。

组织一轮

共用跑道编号1–12,白三棋在1前待发向增数,黑在12外待发向减数。待发区不是格,完成棋进各自完成区不返回。

白先掷,每回合一骰,选一棋恰走骰数。白入场落骰数格,黑落13减骰数。仅无合法步才空过。敌叠两枚以上禁落但可越过;落敌单棋则撞回其待发区,己方可叠。

白4掷3到7,黑7单棋被撞回、黑7双棋则禁落。白10掷3正好到盘外13完成,掷4会超出,此棋不能走。

白恰到13、黑恰到0完成,先送完三枚胜。可在另有待发棋时完成,不用正式双陆全入本区规则。双方各六十回合仍未完,比较完成数,同数和。

可用1–6等大纸签,每抽放回代骰,学习时记录。本站另定直线路线与规则,不称为协会双陆规则,也不承诺公平胜率。

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