共同预算竞拍 · 项目卡(按此顺序拍卖)
1. 安静角
功能:休息
仅非竞争固定价格版:5分
2. 欢迎台
功能:欢迎
仅非竞争固定价格版:4分
3. 发现桌
功能:探索
仅非竞争固定价格版:6分
4. 音乐角
功能:欢迎+休息
仅非竞争固定价格版:8分
5. 一起制作站
功能:欢迎+探索
仅非竞争固定价格版:9分
6. 社区地图
功能:休息+探索
仅非竞争固定价格版:7分
拍卖不使用卡上的固定价格。每队20分,最高正数出价得卡;平价按开局公布的轮换优先顺序。
小组用有限虚拟预算密封出价,组合一场能实际解释的社区活动。 建议人数:4–16;预计20–25 分钟;材料:项目卡、出价纸、笔;不用真钱。
按下方结束与胜负规则核对结果。
4–16人分成2–4队,20–25分钟。每队20个纸面虚拟积分,不用真钱。主持人打印6张项目卡和出价记录。目标是为虚构社区下午活动覆盖“欢迎、休息、探索”三种功能,每项最多计一次。先展示所有卡和固定拍卖顺序,讨论3分钟。功能只按卡面算,不临时发挥加分。
依次拍卖安静角、欢迎台、发现桌、音乐角、一起制作站、社区地图。每轮45秒讨论,秘密写0至剩余预算之间的整数,折好后同时揭晓。唯一最高正数报价得卡,支付自己的报价;其他队不扣分。0表示放弃,全0则流拍。不能借分,超预算或无法辨认且不能确认的出价按放弃处理。
开局公布轮换优先顺序:首轮甲优先,次轮乙优先,再下轮丙优先,循环。最高价相同时,由该轮优先顺序中排最前的竞价队得卡并付款。两队时轮换。不能临场由主持人挑赢家。
发现桌拍卖前,甲剩14分,乙剩16分;甲出6、乙出4,甲得卡后剩8,乙仍剩16。六卡拍完后各队用2分钟解释方案,每覆盖一种功能得1分,最多3分。同分比剩余预算,再同分并列。重复功能不加分。
回顾哪次早期购买影响了后续选择,不把高价等同好策略。非竞争版另开一局:全组共20分,按预先写出的固定价格协商购买或跳过,不和拍卖规则混用。可延长每轮至1分钟并允许书面讨论,轮换出价员和记账员。
选择 Letter 或 A4,以100%比例打印,关闭浏览器页眉页脚。先检查预览。题卡、计分表和主持说明分开打印。
功能:休息
仅非竞争固定价格版:5分
功能:欢迎
仅非竞争固定价格版:4分
功能:探索
仅非竞争固定价格版:6分
功能:欢迎+休息
仅非竞争固定价格版:8分
功能:欢迎+探索
仅非竞争固定价格版:9分
功能:休息+探索
仅非竞争固定价格版:7分
拍卖不使用卡上的固定价格。每队20分,最高正数出价得卡;平价按开局公布的轮换优先顺序。
队名:________ 预算20 队数:____ 首轮优先顺序:________
| 轮次 | 本轮优先队 | 出价 | 得卡? | 剩余 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ______ | ______ | ______ | ______ |
| 2 | ______ | ______ | ______ | ______ |
| 3 | ______ | ______ | ______ | ______ |
| 4 | ______ | ______ | ______ | ______ |
| 5 | ______ | ______ | ______ | ______ |
| 6 | ______ | ______ | ______ | ______ |
覆盖:欢迎□ 休息□ 探索□ 得分____/3 余额____
竞拍先比覆盖分,再比余额,仍同分则并列。主持人另用一份记录各队余额。
允许跳过。根据阅读能力安排朗读或搭档,按空间和身体情况调整活动。
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