筑墙绕路竞走
选择走步或封一条格间边,始终保双方有路到目标行。
逻辑与规则
- 人数
- 2人
- 时间
- 15–25分钟
- 材料
- 4×4盘、两跑标、双方各四墙标。
准备
白A1目标第4行任一格,黑D4目标第1行,白先。每人四墙,每墙只封一对邻格之间的一条边,不占格、也不封两段。
玩法
每回合走一条未封上下左右边,或放一未用墙。墙确认前需查双方从当前格仍各有一条路到自己目标行;查路不把棋当障碍。可同格或互穿,不设跳棋规则。
核对例子
开局封A1–A2合法,白仍可A1 B1 B2 B3 B4。若已有此墙,再封A1–B1会封死A1,非法;撤提议不耗墙回合,另选。
结束与核查
先合法踏上目标行立即胜。放墙不同时走,墙用完只走;各四十回合无到达记和。已确认墙不可拆,绕远不等于无路。
组织调整与边界
本站为单边墙游戏,不复制商业双段栅栏规则。纸上标边,首次可搭档一起查两条可达路后确认。
目的、观察与来源
活动内练习:选择走步或封一条格间边,始终保双方有路到目标行。
解释一次合法决定并核明示约束,不据单轮结果判断长期能力。
本站另行制作规则、例子与图表,不在此声称已核实广义机制的最早发明者。
免费替代:可用废纸手抄图、标签与卡片,不需购买专用产品,成人可备片或代写。
打印材料
先看预览,100%比例打印,关闭浏览器页眉页脚。剪裁请使用合适工具,主持答案页另收好。本页为手动桌面材料,无在线对手、自动裁判或求解器。
玩家材料·筑墙绕路竞走
4×4盘,白A1→4行,黑D4→1行,各四墙。
提议墙/白路/黑路/可否___。
每墙封一格边界,用笔在盘上标;各四墙。
玩家记录·主持答案另放
| 轮 | 走/墙 | 白路 | 黑路 |
|---|---|---|---|
| ________ | ________ | ________ | ________ |
| ________ | ________ | ________ | ________ |
| ________ | ________ | ________ | ________ |
| ________ | ________ | ________ | ________ |
| ________ | ________ | ________ | ________ |
| ________ | ________ | ________ | ________ |
| ________ | ________ | ________ | ________ |
| ________ | ________ | ________ | ________ |
主持核对·与玩家分开
仅封A1–A2合法,再封A1–B1孤立白非法;棋不挡路。
组织一轮
白A1目标第4行任一格,黑D4目标第1行,白先。每人四墙,每墙只封一对邻格之间的一条边,不占格、也不封两段。
每回合走一条未封上下左右边,或放一未用墙。墙确认前需查双方从当前格仍各有一条路到自己目标行;查路不把棋当障碍。可同格或互穿,不设跳棋规则。
开局封A1–A2合法,白仍可A1 B1 B2 B3 B4。若已有此墙,再封A1–B1会封死A1,非法;撤提议不耗墙回合,另选。
先合法踏上目标行立即胜。放墙不同时走,墙用完只走;各四十回合无到达记和。已确认墙不可拆,绕远不等于无路。
本站为单边墙游戏,不复制商业双段栅栏规则。纸上标边,首次可搭档一起查两条可达路后确认。