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筑墙绕路竞走

选择走步或封一条格间边,始终保双方有路到目标行。

逻辑与规则

人数
2人
时间
15–25分钟
材料
4×4盘、两跑标、双方各四墙标。

准备

白A1目标第4行任一格,黑D4目标第1行,白先。每人四墙,每墙只封一对邻格之间的一条边,不占格、也不封两段。

玩法

每回合走一条未封上下左右边,或放一未用墙。墙确认前需查双方从当前格仍各有一条路到自己目标行;查路不把棋当障碍。可同格或互穿,不设跳棋规则。

核对例子

开局封A1–A2合法,白仍可A1 B1 B2 B3 B4。若已有此墙,再封A1–B1会封死A1,非法;撤提议不耗墙回合,另选。

结束与核查

先合法踏上目标行立即胜。放墙不同时走,墙用完只走;各四十回合无到达记和。已确认墙不可拆,绕远不等于无路。

组织调整与边界

本站为单边墙游戏,不复制商业双段栅栏规则。纸上标边,首次可搭档一起查两条可达路后确认。

目的、观察与来源

活动内练习:选择走步或封一条格间边,始终保双方有路到目标行。

解释一次合法决定并核明示约束,不据单轮结果判断长期能力。

本站另行制作规则、例子与图表,不在此声称已核实广义机制的最早发明者。

免费替代:可用废纸手抄图、标签与卡片,不需购买专用产品,成人可备片或代写。

打印材料

先看预览,100%比例打印,关闭浏览器页眉页脚。剪裁请使用合适工具,主持答案页另收好。本页为手动桌面材料,无在线对手、自动裁判或求解器。

玩家材料·筑墙绕路竞走

4×4盘,白A1→4行,黑D4→1行,各四墙。

提议墙/白路/黑路/可否___。

WBABCD1234

每墙封一格边界,用笔在盘上标;各四墙。

玩家记录·主持答案另放

轮走/墙白路黑路
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主持核对·与玩家分开

仅封A1–A2合法,再封A1–B1孤立白非法;棋不挡路。

组织一轮

白A1目标第4行任一格,黑D4目标第1行,白先。每人四墙,每墙只封一对邻格之间的一条边,不占格、也不封两段。

每回合走一条未封上下左右边,或放一未用墙。墙确认前需查双方从当前格仍各有一条路到自己目标行;查路不把棋当障碍。可同格或互穿,不设跳棋规则。

开局封A1–A2合法,白仍可A1 B1 B2 B3 B4。若已有此墙,再封A1–B1会封死A1,非法;撤提议不耗墙回合,另选。

先合法踏上目标行立即胜。放墙不同时走,墙用完只走;各四十回合无到达记和。已确认墙不可拆,绕远不等于无路。

本站为单边墙游戏,不复制商业双段栅栏规则。纸上标边,首次可搭档一起查两条可达路后确认。

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