Historia plegada: materiales imprimibles y reglas

Escribe un ingrediente oculto de la historia cada vez y despliega la combinación inesperada.

Grupo recomendado
3–8
Duración orientativa
15–20 minutos
Material necesario
Una hoja de seis paneles por persona y lápices

Preparación y desarrollo

  1. Cada persona necesita una hoja de seis paneles y un lápiz.
  2. Da unos cuarenta y cinco segundos para el primer campo.

Final del juego

Sigue la regla de finalización explicada más abajo; cualquiera puede parar o pasar sin ser eliminado.

Preparar una historia de ingredientes ocultos

Cada persona necesita una hoja de seis paneles y un lápiz. Los campos son: un personaje, otro personaje, lugar del encuentro, lo que dice el primero, una respuesta y una consecuencia. Usad personajes imaginarios, sin identificar invitados. Todos rellenan el mismo campo a la vez y doblan ese panel hacia atrás para dejar visible solo el siguiente campo vacío. Mantened la misma dirección de paso las seis rondas. A diferencia de una historia oral por turnos, no hay que conservar la trama anterior: la sorpresa está en unir ingredientes que nadie ha visto juntos.

Escribir, doblar y pasar

Da unos cuarenta y cinco segundos para el primer campo; basta una frase corta. Lee su título en voz alta, espera a todos y pide doblar por la línea discontinua y pasar una vez a la izquierda. Los paneles vacíos quedan visibles y los terminados se ocultan detrás. No se puede mirar, copiar respuestas previas ni rellenar más de un campo. Repite cada encabezado. Con tres personas, la hoja vuelve a alguien que ya escribió en ella; está permitido porque las respuestas anteriores siguen ocultas.

Leer un ejemplo completo

Una hoja podría quedar así: un astronauta con sueño; un dragón educado; en una parada diminuta de autobús; «¿Esta es la cola para la Luna?»; «Solo los martes»; abrieron una panadería de medianoche. Son seis aportaciones independientes, no una trama que la siguiente persona deba adivinar. Tras la sexta, doblad otra vez, pasad una vez y que quien la reciba abra la hoja. Leed los campos en orden y añadid conectores si ayudan, sin cambiar aportaciones. Disfrutad la combinación absurda sin corregirla para hacerla sensata.

Terminar sin juzgar a quienes escriben

Termina cuando se hayan leído las hojas o alguien prefiera no compartir una. No hace falta ganador, votación ni eliminación. Si no se entiende una palabra, pide a quien la escribió que lea solo esa frase; no identifiques públicamente a quien puso algo embarazoso. Un campo pasado puede rellenarse con la frase neutral del material, o alguien puede escribir una respuesta dictada. Conservad privada una hoja si lo pide cualquier colaborador. No fotografiéis ni publiquéis las historias sin permiso.

Impresión y participación más fácil

Imprime una hoja por persona en A4 o Letter y elige el mismo papel en la página y en el diálogo de impresión. Prueba los títulos largos y las líneas de plegado. Dobla, no recortes: debe seguir siendo una sola tira. Para lectores pequeños, una persona adulta puede leer cada título mientras los demás dibujan un símbolo o dictan una frase. Da sesenta segundos si escribir lleva más tiempo. Esta página aporta hojas vacías fijas y un ejemplo: no inventa automáticamente una historia ni guarda respuestas manuscritas. Repetid las seis fases solo si el grupo quiere.

Antes de que lleguen los invitados

Prueba los seis pliegues en una hoja de repuesto. Comprueba que cada vez se ve solo un título nuevo y que el texto anterior queda tapado. Mantened las hojas orientadas igual al pasarlas. Si alguien se salta una ronda, parad toda la mesa y completad ese campo antes de seguir, para no desordenar una sola hoja.

Materiales para imprimir

A continuación encontrarás materiales iniciales originales. Imprime al 100 % y desactiva los encabezados y pies del navegador. Elige Letter o A4 y revisa la vista previa antes de imprimir un lote.

Historia plegada

Escribe un campo, dobla hacia atrás y pasa a la izquierda. No recortes.

Historia plegadaPrimer personajeSegundo personajeLugar del encuentroEl primer personaje diceRespuestaConsecuencia

Organización: frases neutrales de repuesto

Un robot amable

Un búho curioso

En una parada de autobús

¡Hola!

Vamos a intentarlo otra vez.

Compartieron una merienda.

Úsalas solo para un campo pasado. Seis rondas; después, pasar una vez y desplegar.

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Un lugar para cada persona

Invita a participar o a pasar. Explica las reglas antes de empezar, elige materiales adecuados para el grupo y ofrece jugar sentados o leer en voz alta cuando ayude.

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