Histoire sur papier plié
Écrivez un champ, pliez en arrière, passe gauche. Ne coupez pas.
Écrivez un ingrédient d'histoire caché à la fois, puis dépliez la combinaison inattendue.
Suivez la règle de fin complète ci-dessous ; un invité peut s'arrêter ou passer sans être éliminé.
Chaque joueur a besoin d'une feuille à six panneaux et d'un stylo. Les six champs sont un personnage, un autre personnage, un lieu de rencontre, quelque chose que le premier personnage dit, une réponse, et une conséquence. Utilisez des personnes imaginaires plutôt que des invités identifiables. Tout le monde rempli le même champ en même temps, puis plie alors ce panneau en arrière de sorte que seul le prochain champ vide soit visible. Choisissez une direction de passage et conservez-la pour tous les six tours. Contrairement à un relais de récit oral, personne n'a besoin de préserver l'histoire précédente : l'effet surprenant vient de combiner des ingrédients invisibles.
Donnez à chacun environ quarante-cinq secondes pour le premier champ. Un court phrase est suffisant. Lisez à voix haute l'en-tête du champ, attendez que chaque feuille soit lue, puis demandez aux joueurs de plier sur sa ligne pointillée et de passer une fois à leur gauche. Gardez les panneaux non remplis visibles et les panneaux terminés repliés. Ne regardez pas, ne copiez pas une réponse précédente, ni ne rédigez dans plus d'un champ. Répétez pour chaque nouvelle en-tête. Avec trois joueurs, une feuille revient à quelqu'un qui a déjà écrit dessus ; c'est autorisé car les entrées antérieures restent cachées.
Un exemple de feuille pourrait finalement s'écrire : un astronave drowsy ; un dragon poli ; à un arrêt de bus minuscule ; Est-ce que c'est la file pour la lune ? ; Seulement les mardis ; ils ont ouvert un pain de minuit. Ces sont six contributions distinctes, pas un récit que le prochain écrivain doit prédire. Après la sixième contribution, pliez à nouveau, passe une fois, et laissez le receveur déplier toute la feuille. Lisez les champs dans l'ordre imprimé, ajoutant des mots de liaison si utiles sans modifier aucune contribution. Laissez la table profiter d'une combinaison gênante au lieu de la corriger en un récit sensé.
Arrêtez quand toutes les feuilles terminées ont été lues ou quand un écrivain choisit de ne pas partager une feuille. Il n'y a pas de vainqueur requis, de vote, ou d'élimination. Si un mot est incompréhensible, demandez à son écrivain de lire cette phrase unique ; ne déclarez jamais qui a écrit un détail gênant. Un champ sauté peut être rempli par la phrase neutre fournie sur la page du matériel, ou un partenaire peut écrire une réponse suggérée. Gardez une feuille privée si un contributeur le demande. Ne photographiez pas ou ne publiez pas les histoires collectées sans l'approbation des contributeurs.
Imprimez une feuille par invité sur A4 ou Lettre US, en utilisant la même mise en page et le même dialogue d'impression. Vérifiez la plus longue en-tête et les limites pointillées sur une feuille d'essai. Pliez plutôt qu' de couper ; le papier doit rester un seul bandeau. Pour les lecteurs plus jeunes, un adulte peut lire une en-tête à la fois pendant que les joueurs dessinent un simple symbole ou déclarent une phrase. Utilisez soixante secondes si l'écriture prend plus de temps. Cette page fournit des feuilles blanches fixes et un exemple ; elle ne génère pas automatiquement une histoire ou ne sauvegarde pas les réponses à main. Lancez un autre tour complet de six cases uniquement si le groupe veut continuer.
Essayez de plier une feuille supplémentaire à travers toutes les six frontières avant de distribuer les copies. Vérifiez que seul un nouveau titre reste visible chaque fois et que l'écriture antérieure est effectivement couverte. Gardez les feuilles dans la même orientation pendant la distribution. Si quelqu'un manque un tour, arrêtez le tout le monde et remplissez ce champ avant de continuer, plutôt que de laisser une seule feuille tomber hors de sequence.
Material de départ original ci-dessous. Imprimez à 100 % d'échelle ; désactivez les en-têtes et pieds de page du navigateur. Choisissez Lettre US ou A4. Vérifiez l'aperçu avant de faire un lot.
Écrivez un champ, pliez en arrière, passe gauche. Ne coupez pas.
Un robot amical
Un hibou curieux
À un arrêt de bus
Bonjour !
Essayons encore.
Ils ont partagé une collation.
Utilisez uniquement pour un champ passé. Six tours, puis passez une fois et déployez.
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Invitez des invités à prendre un tour ou à passer. Expliquez les règles avant de commencer, choisissez des matériaux adaptés à votre groupe, et offrez une option assise ou d'écouteur lorsque c'est utile.