Bons jeux, prêts pour une vraie compagnie.

Découvrez 46 façons de faire parler les gens, de créer et de jouer ensemble. Commencez par une idée rapide, ou ouvrez un guide complet avec des matériaux imprimables.

Les tailles de groupe sont des suggestions pour les versions décrites ici. Adaptez pour l'âge, les besoins en lecture et l'espace disponible. Les invités peuvent passer.

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Mon programme de fête

Ajoutez des jeux depuis les cartes ci-dessous, ajustez les durées et imprimez l'ordre des activités. Le programme reste dans ce navigateur, séparément pour chaque langue. Imprimez le matériel de chaque jeu depuis sa propre page.

    Tags sont des suggestions d'organisation du hôte. Les enfants peuvent avoir besoin d'un lecteur ; vérifiez chaque consigne et matériel pour vos invités. Aucune adaptation d'âge exacte n'est implicite.

    Apprenez à se connaître

    Que préférez-vous ?

    Choisissez l'une des deux options et partagez une courte raison. Il n'y a pas de bonne réponse.

    2 à 20 joueurs · Pas de préparation préalable

    Amener: Cartes de questions

    Règles et matériaux →

    Deux vérités et un mensonge

    Chaque joueur propose trois déclarations ; le groupe devine laquelle est inventée. Laissez les joueurs utiliser des sujets légers ou passer.

    3 à 12 joueurs · Pas de préparation préalable

    Acheminer : Papier facultatif

    Règles et matériaux →

    Bingo pour faire connaissance

    Mingle, posez des questions sur les indices et écrivez les noms des invités consentants dans les cases correspondantes. Convenez si les noms peuvent se répéter.

    6 à 30 joueurs · Courte préparation

    Porter: Cartes et stylos

    Règles et matériaux →

    Conversations tournantes

    Formez des paires pour une question courte, puis échangez de partenaires. Indiquez quelle groupe bouge et conserve la même question pour un tour complet.

    6 à 24 joueurs · Courte préparation

    Amener: chronomètre et questions

    Règles et matériaux →

    Qui l'a écrit ?

    Recueillir une faits lumineux par invité sans noms sur le feuillet du joueur. Lire les faits à voix haute et révéler leurs auteurs après les devinettes.

    4 à 20 joueurs · Préparez-vous.

    Amener: Faits et clé d'accueil

    Règles et matériaux →

    Points communs

    Dans un petit groupe, trouvez des intérêts ou des expériences partagés par tout le monde. Évitez les traits visibles évidents ; choisissez un finding à partager.

    3 à 20 joueurs · Pas de préparation préalable

    Acheminer : Papier facultatif

    Règles et matériaux →

    Créer et exécuter

    Mime

    Un acteur agit en silence en réponse à un consigne tandis que les autres tentent de le deviner. Alternez les tours et permettez un pass.

    3 à 24 joueurs · Courte préparation

    Emporter: consignes et minuteur

    Règles et matériaux →

    Dessinez et devinez

    Dessinez un consigne sans lettres ou nombres pendant que les camarades de jeu devinent. Convenez une durée de tour et changez d'artiste.

    4 à 20 joueurs · Courte préparation

    Porter: Papier, stylos et consignes

    Règles et matériaux →

    Téléphone dessiné

    Passer alternativement des descriptions écrites et des dessins, voyant seulement le panneau précédent immédiatement. Révéler les transformations à la fin.

    4 à 10 joueurs · Courte préparation

    Porter: Feuilles et stylos pliés

    Règles et matériaux →

    Histoire à plusieurs voix

    Chaque personne ajoute une phrase à une histoire partagée. Conservez les détails précédents et donnez à tout le monde un tour avant de commencer une nouvelle manche.

    3 à 12 joueurs · Pas de préparation préalable

    Amener : idée de démarrage optionnel

    Règles et matériaux →

    Imaginez un film

    Créez un setting imaginaire et un problème, puis préparez une courte pitch de film fictif. Acclamez chaque équipe ou votez sur une catégorie ludique.

    3 à 20 joueurs · Courte préparation

    Emporter: consignes et minuteur

    Règles et matériaux →

    Écho rythmique

    Un leader claque un court motif et le groupe le répète. Échangez les leaders et maintenez un rythme confortable.

    3 à 20 joueurs · Courte préparation

    Apporter: Cartes de modèle optionnelles

    Règles et matériaux →

    Histoire sur papier plié

    Écrivez un ingrédient d'histoire caché à la fois, puis dépliez la combinaison inattendue.

    3 à 8 joueurs · Courte préparation

    Porter: Une feuille d'histoire de six panneaux par joueur et crayons

    Règles et matériaux →

    Bande dessinée collective

    Gardez les cadres précédents visibles tandis que chaque artiste avance la même bande dessinée originale.

    2 à 6 joueurs · Courte préparation

    Porter : une bande dessinée à six cadres et des crayons

    Règles et matériaux →

    Mots et indices

    Mots interdits

    Décrivez une cible sans mentionner les mots interdits listés. Un vérificateur surveille la carte ; les équipes alternent des tours courts.

    4 à 20 joueurs · Courte préparation

    Amener: cartes de mots et minuteur

    Règles et matériaux →

    Vingt questions

    Pensez à une personne, un lieu ou un objet. Les autres partagent un limite de vingt questions oui ou non pour le découvrir.

    2-12 joueurs · Pas de préparation préalable

    Amener: Comptoir de questions optionnel

    Règles et matériaux →

    Qui suis-je ?

    Portez ou tenez une carte d'identité où les autres peuvent la voir, mais vous ne pouvez pas la voir. Posez des questions oui-ou-non pour découvrir votre identité.

    3 à 15 joueurs · Courte préparation

    Apporter: Cartes d'identité

    Règles et matériaux →

    Le jeu des papiers

    Réutilisez un même pool de mots pour trois tours : description libre, indices à un mot, puis l'acte silencieux. Les équipes alternent les tours en temps limité.

    6 à 20 joueurs · Courte préparation

    Porter: glissières, bol et minuterie

    Règles et matériaux →

    Catégories par lettres

    Choisissez une catégorie et donnez un exemple pour chaque lettre de l'alphabet. Convenez quels lettres peuvent être sautées et comment les doublons sont comptés.

    2 à 20 joueurs · Courte préparation

    Porter: Feuilles de réponse et stylos

    Règles et matériaux →

    Chaîne d'associations de mots

    Tournez alternativement en disant un mot lié, en expliquant la connexion si nécessaire. Gardez une liste de non-répétition d'accord pour la ronde.

    3 à 15 joueurs · Pas de préparation préalable

    Amener: Mots de démarrage et feuille d'enregistrement

    Règles et matériaux →

    Observation et raison

    Quiz par équipes

    Les équipes conviennent des réponses à un quiz préparé. Révèle la clé des réponses après chaque tour et utilise un break-tie convenu.

    4 à 30 joueurs · Préparez-vous.

    Amener: Questions vérifiées et clé de réponse

    Règles et matériaux →

    L'estimation la plus proche

    Tout le monde estime une réponse numérique. Révélez la valeur cochée; la plus petite différence absolue gagne.

    3 à 30 joueurs · Préparez-vous.

    Amener: numéros vérifiés et feuilles de réponses

    Règles et matériaux →

    Plateau mémoire

    Regardez un plateau d'objets du quotidien, le couvrez, puis écrivez ce que vous vous souvenez. Comparez avec la liste du hôte.

    2 à 20 joueurs · Courte préparation

    Porter: Objets, plateau et papier

    Règles et matériaux →

    Règle secrète

    Un hôte accepte ou rejette des exemples selon une règle secrète. Les joueurs testent des exemples jusqu'à ce qu'ils puissent expliquer la règle.

    3 à 12 joueurs · Courte préparation

    Apporter: Règle et cartes d'exemple optionnelles

    Règles et matériaux →

    Mafia

    Les rôles secrets prennent des phases de nuit et de discussion alternantes. Un modérateur suit les rôles convenus, le vote et les conditions de victoire.

    8 à 16 joueurs · Préparez-vous.

    Porter: Cartes de rôle et modérateur

    Règles et matériaux →

    Trouvez le changement

    Observez une petite scène de table, regardez ailleurs, puis découvrez un objet que l'hôte a déplacé ou enlevé.

    2 à 15 joueurs · Courte préparation

    Porter: Objets de table sûrs

    Règles et matériaux →

    Trouvez l'intrus : expliquez votre règle

    Choisis un élément qui diffère des autres et défends une règle claire ; une autre règle peut soutenir une autre réponse.

    2-12 joueurs · Courte préparation

    Porter: Six cartes de groupement et une feuille de raison

    Règles et matériaux →

    Puzzle d'assemblage de rectangles

    Couvrir une planche de seize carrés avec six rectangles donnés, en utilisant chaque pièce exactement une fois.

    1 à 8 joueurs · Courte préparation

    Porter : une planche quatre par quatre, six carreaux de papier, ciseaux et crayon

    Règles et matériaux →

    Suite logique d'images

    Commandez six cartes de forme originales en utilisant deux changements visibles, puis expliquez la séquence complète.

    1 à 8 joueurs · Courte préparation

    Porter: Six cartes photo, un tapis de tri et la clé d'hôte

    Règles et matériaux →

    Duel de suppression de rangées

    Barre un ou plusieurs symboles d'une seule ligne ; prendre le dernier symbole gagne.

    2 à 8 joueurs · Courte préparation

    Apportez : une feuille à trois rangées et deux crayons

    Règles et matériaux →

    Football sur papier

    Prolongez un chemin commun de boule le long des arêtes du réseau inutilisées, en rebondissant aux nœuds visités précédemment.

    2 à 8 joueurs · Courte préparation

    Amener: Un point-gris et crayon

    Règles et matériaux →

    Travailler ensemble

    Parcours d'indices

    Résolvez un indice pour atteindre la prochaine carte, puis continuez vers une surprise finale. L'hôte vérifie le chemin avant le jeu.

    2 à 8 joueurs · Préparez-vous.

    Amener: Cartes de clue et feuille de configuration

    Règles et matériaux →

    Dessin dos à dos

    Un partenaire décrit une image sans la montrer. L'autre dessine à partir de la description ; compare les résultats et échange les rôles.

    2 à 20 joueurs · Courte préparation

    Porter: Cartes de forme et feuilles de dessin

    Règles et matériaux →

    Choix sur une île déserte

    Un groupe convient sur un nombre limité d'éléments d'une liste et explique ses choix. Utilisez-le comme imagination, et non comme conseil de survie réel.

    3 à 15 joueurs · Courte préparation

    Porter: Scénario et liste d'articles

    Règles et matériaux →

    Défi de la tour

    Les équipes construisent une structure stable en utilisant les mêmes matériaux limités. Décidez d'abord le temps, la mesure de la hauteur et le test de stabilité.

    4 à 24 joueurs · Courte préparation

    Porter: Papier, bande et règle

    Règles et matériaux →

    Défi d'évasion à imprimer

    Les équipes résolvent des puzzles liés pour déverrouiller une réponse finale. L'hôte conserve des indices préparés et une clé de réponse testée.

    2-12 joueurs · Préparez-vous.

    Porter: Puzzle pack et clé d'hôte

    Règles et matériaux →

    Classement silencieux

    Arrangez-vous sans parler, en utilisant un simple ordre non privé tel que l'orthographe du prénom.

    4 à 20 joueurs · Pas de préparation préalable

    Amener: Cartes de commande

    Règles et matériaux →

    Chasse au trésor photo

    Les équipes trouvent des objets sûrs et enregistrent des photos ou des observations écrites; examinent ensemble la liste de contrôle.

    2 à 20 joueurs · Courte préparation

    Amener: Liste de contrôle; caméra facultative

    Règles et matériaux →

    Comptez ensemble

    Comptez vers vingt sans ordre de parole fixe. Si deux voix se chevauchent, redémarrez ensemble.

    3 à 12 joueurs · Pas de préparation préalable

    Amener: Tracker de tentative optionnel

    Règles et matériaux →

    Relais dans un labyrinthe sur papier

    Donnez un crayon et prolongez la même route d’un corridor par tour.

    2 à 8 joueurs · Courte préparation

    Porter: Une labyrinthe feuille, crayon et solution d'hôte

    Règles et matériaux →

    Mouvements en miroir à deux

    Suivre les mouvements lents d'un partenaire comme un miroir, puis échanger les rôles de leader et de suiveur.

    2-12 joueurs · Courte préparation

    Porter: Espace assis et cartes optionnelles

    Règles et matériaux →

    Tours rapides et chance

    Bingo de mots

    Mark a appelé des mots sur une carte mélangée. Complétez une ligne convenu et vérifiez-la contre l'historique des mots appelés.

    2 à 30 joueurs · Courte préparation

    Porter: Cartes, stylos et appel

    Règles et matériaux →

    Passez le cadeau : gauche et droite

    Passez les cadeaux à gauche ou à droite lorsque ces indices apparaissent dans une histoire. Gardez le cadeau que vous tenez à la fin.

    4 à 20 joueurs · Courte préparation

    Porter: Cadeaux et histoire originale

    Règles et matériaux →

    Empilement de gobelets

    Construisez un pyramide de tasses d'accord, puis ramassez-les dans une seule pile avant la fin du temps. Utilisez des matériaux égaux pour chaque joueur.

    2-12 joueurs · Courte préparation

    Porter: Coupes, table et minuterie

    Règles et matériaux →

    Estimez une minute

    Sans regarder une horloge, indiquez quand vous pensez qu'un minute s'est écoulée. L'hôte enregistre la différence de chaque personne par rapport à la cible.

    2 à 20 joueurs · Pas de préparation préalable

    Amener: Chronomètre hôte

    Règles et matériaux →

    Curling sur papier avec cible

    Faites glisser une boule de papier vers trois anneaux cibles et comparez le nombre égal de tentatives.

    2 à 8 joueurs · Courte préparation

    Porter : une feuille cible, une grande boule de papier par joueur et une table claire

    Règles et matériaux →

    Planifier le rassemblement autour de ce jeu