Mouvements en miroir à deux : règles et matériel à imprimer

Suivre les mouvements lents d'un partenaire comme un miroir, puis échanger les rôles de leader et de suiveur.

Groupe suggéré
2–12
Plan pour
10-15 minutes
Apportez
Espace assis et cartes optionnelles

Configurer et jouer

  1. Formez des paires face à face, assis ou debout avec une pièce confortable entre eux.
  2. Commencer assis avec les pieds soutenus et les mains dans une plage visible confortable.

Terminer le jeu

Suivez la règle de fin complète ci-dessous ; un invité peut s'arrêter ou passer sans être éliminé.

Donnez aux partenaires une tâche simple

Formez des paires face à face, assises ou debout avec une bonne place de côté entre elles. Deux à douze invités peuvent travailler en paires séparées. Une personne conduit des mouvements visibles lents ; le partenaire les copie comme un miroir. Lorsque le leader lève la main à votre gauche, utilise votre main sur le même côté visible, comme une réflexion. Convenez s'il est confortable de mirer avant de commencer ; si la paire préfère copier le même côté nommé, annoncez cette règle alternative et conservez-la en consistance. Il n'y a pas de deviner un mot d'action secret.

Commencez par une répétition assise

Commencez assis avec les pieds appuyés et les mains dans une plage de mouvement confortable. Essayez d'ouvrir une main, de dessiner un petit cercle dans l'air, et de lentement éloigner les deux mains. Le suivant conserve les mouvements petits plutôt que de s'étendre pour suivre quelqu'un d'autre. Évitez le contact, les changements soudains de vitesse, les yeux fermés, les tâches d'équilibre, ou les étirements à la limite. Un invité peut s'arrêter ou passer à tout moment sans explication. Si un indice est inconfortable, choisissez-en un autre ; terminer chaque carte imprimée n'est pas l'objectif de l'activité.

Prendre des tours de leader égaux

Choisissez qui commence et chronométrez une séquence confortable de quarante-cinq secondes. Prenez une carte de mouvement ou inventez un geste doux des mains. Bougez assez lentement pour que l'autre personne puisse suivre sans interruption, plutôt que de figer chaque geste pour vérifier l'exactitude. À la fin, posez les mains, échangez les rôles et recommencez pendant quarante-cinq secondes. Si vous le souhaitez tous les deux, chacun peut guider deux fois. Le registre imprimé vérifie que tout le monde a eu la même possibilité de participer ; il ne sert pas à comparer la ressemblance des corps.

Récupérer d'une inadéquation gentillement

Si les mouvements s'éloignent, le leader s'arrête, fait un mouvement plus petit, et reprend quand le suivant est prêt. Ne pas infliger de pénalités ni identifier un participant moins coordonné à l'ensemble. Un exemple est un balayage vers la gauche lent suivi d'une paume ouverte : le suivant commence sur le côté visible correspondant et suit à son propre rythme confortable. Les partenaires peuvent dire plus lent ou plus petit ; ce n'est pas un test de silence. Finir après les échanges de rôles convenus ou plus tôt si l'un des partenaires veut s'arrêter, puis partager un indice qui a rendu la suite plus facile.

Utiliser le pack sans équipement supplémentaire

Les matériaux fournissent six cartes d'indice douces, un registre de rôles en paires, et un rappel pour le hôte afin d'offrir une participation assise. La page ne déclenche pas une caméra, ne suit pas le mouvement, ne joue pas de sons, ni ne fournit un minuteur intégré. Le hôte peut lire les indices à voix haute, utiliser une montre visible, ou simplement appeler les changements de rôles sans chronométrage. Les invités qui ne veulent pas du mouvement corporel peuvent reproduire la position lente d'un stylo tenu au-dessus du papier, ou observer et décrire un indice. Ces sont des adaptations pour les réunions, pas des instructions de thérapie ou d'exercice. Aucun score, aucune affirmation de performance physique, ni aucun contact entre les partenaires n'est requis.

Demandez quels signaux fonctionnent avant de répéter

Après la première paire de tours, demandez à chaque partenaire s'ils jugent la vitesse et la portée visuelle gérables. Laissez-les choisir un autre indice ou rester observateur pour le prochain échange. Un hôte devrait annoncer les changements de rôles clairement plutôt que de toucher quelqu'un pour répositionner une main. Gardez les chaises stables et l'espace entre les partenaires clair tout au long de l'activité.

Vos matériaux imprimables

Material de départ original ci-dessous. Imprimez à 100 % d'échelle ; désactivez les en-têtes et pieds de page du navigateur. Choisissez Lettre US ou A4. Vérifiez l'aperçu avant de faire un lot.

Mouvements en miroir à deux

Ouvrez lentement une main.

Dessinez un petit cercle dans l'air.

Déplacez les deux mains délicatement.

Tournez une paume vers le haut.

Mettez une main lentement de côté.

Faites une pause et reposez les deux mains.

Assis est bienvenu. Gamme confortable. Aucun contact ; stop ou passer librement.

Échanges de rôles

RondeLeaderAbonnéUn signal confortable
1________________________
2________________________
3________________________
4________________________

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Faites de la place pour tout le monde

Invitez des invités à prendre un tour ou à passer. Expliquez les règles avant de commencer, choisissez des matériaux adaptés à votre groupe, et offrez une option assise ou d'écouteur lorsque c'est utile.

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