Indiques de chasse au trésor intérieur à modifier et à imprimer

Personnalisez six indices pour une chasse au trésor à l'intérieur et imprimez les cartes d'indices plus un guide de placement. Mettez en place un parcours de trésor à la maison sans inscription.

Chaque ligne : lieu de la réponse | indice. Déplacez des lignes entières pour modifier le parcours. Jusqu'à 100 indices.

Une seule version de brouillon par page, stockée uniquement dans ce navigateur. La sauvegarde remplace la précédente version de brouillon. Le restauration ramène votre texte et vos paramètres, avec un mélange frais.

Examine la prévue. Dans la boîte de dialogue d'impression, utilisez l'échelle 100 % et désactivez en-têtes et pieds de page pour une page propre.

Votre aperçu d'impression

Seuls les matériaux de jeu sont imprimés. Les lignes de coupe sont incluses sur les paquets de cartes.

Un sentier à six arrêts autour de la maison

L'exemple de route mène à un rayon de livres, un canapé, une table à repas, un rangeur à chaussures, un oreiller et un panier de jouets. Lisez les lieux avant d'imprimer et remplacez ceux que votre maison n'a pas. Chaque ligne associe un lieu de réponse à l'indice qui le pointe.

Où va chaque indice

Donnez la piste 1 directement aux joueurs. Mettez la piste 2 à la réponse de la piste 1, la piste 3 à la réponse de la piste 2, et continuez ainsi. Mettez la surprise finale à la réponse de la dernière piste. La table du hôte imprimable sépare « mettez cette carte ici » de « sa réponse » pour garder ces étapes claires.

Changer la longueur sans briser le sentier

Supprimer une ligne complète pour raccourcir le jeu. Ajouter une ligne dans le format Lieu | Texte de l'indice pour le rendre plus long. Régénérer après l'édition; le guide de placement sera mis à jour pour correspondre à votre commande.

Faites fonctionner l'itinéraire pour vos joueurs

Utilisez des endroits sûrs, facilement accessibles, loin des appareils électriques, des routes et des escaliers. Lisez les indices à voix haute pour les enfants qui ont besoin d'aide. Si un joueur ne peut pas atteindre un endroit, faites un aideur récupérer cette carte. Gardez le feuillet du hôte séparé des indices des joueurs.

Puis-je réorganiser les indices ?

Oui. Déplacez les lignes complètes dans l'éditeur, générez à nouveau, et utilisez le nouveau tableau d'hôtes. Ne masquez pas les cartes en utilisant un ancien guide après avoir changé le chemin.

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