Was wäre dir lieber?
Wählen Sie eine von zwei Optionen und teilen Sie einen kurzen Grund. Es gibt keine richtige Antwort.
2–20 Spieler · Keine Vorbereitung
Mitbringen: Fragekarten
Regeln und Materialien →Entdecke 46 Weisen, wie man Leute zum Reden, Schaffen und Spielen bringt. Beginne mit einem schnellen Idee, oder öffne einen vollständigen Leitfaden mit druckbaren Materialien.
Gruppengrößen sind Planungsvorschläge für die unten beschriebenen Versionen. Anpassen Sie an das Alter, die Lesefähigkeiten und die verfügbare Fläche. Gäste können ausfallen.
Brauchen Sie Hilfe bei der Wahl? Benutze den Spielpicker.
Füge unten Spiele aus den Karten hinzu, passe die Dauer an und drucke deinen Ablaufplan. Er bleibt nur in diesem Browser gespeichert; jede Sprache hat einen eigenen Plan. Drucke die Materialien jedes Spiels auf dessen eigener Seite.
Tags sind Vorschläge für die Planung des Hosts. Kinder benötigen möglicherweise einen Leser; prüfen Sie jeden Aufgabe und Material für Ihre Gäste. Keine genaue Altersempfehlung ist impliziert.
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2–20 Spieler · Keine Vorbereitung
Mitbringen: Fragekarten
Regeln und Materialien →Jeder Spieler gibt drei Aussagen; die Gruppe errät, welche eine erfundene ist. Lasse Spieler leichte Themen verwenden oder passen.
3–12 Spieler · Keine Vorbereitung
Bringen: Papier optional
Regeln und Materialien →Mische dich, frage nach den Hinweisen und schreibe die Namen der einverstandensten Gäste in die entsprechenden Felder. Vereinbare, ob Namen wiederholt werden dürfen.
6–30 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen Sie: Karten und Stifte
Regeln und Materialien →Paarung für eine kurze Frage, dann drehen sich die Partner um. Bekanntgeben, welche Gruppe bewegt sich und den gleichen Frage für eine volle Runde behalten.
6–24 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Timer und Fragen
Regeln und Materialien →Sammle pro Gast ein Lichtfaktum ohne Namen auf dem Spielerblatt. Les die Fakten laut aus und zeig nach den Vermutungen die Autoren.
4–20 Spieler · Vorbereiten
Bringen: Fakten und Hostschlüssel
Regeln und Materialien →In einem kleinen Team finde gemeinsame Interessen oder Erlebnisse, die von allen geteilt werden. Vermeide offensichtliche sichtbare Merkmale; wähle ein einziges Fundstück, um es zu teilen.
3–20 Spieler · Keine Vorbereitung
Bringen: Papier optional
Regeln und Materialien →Ein Spieler schaut einen Aufgabe schweigend aus und die anderen wetten. Wechseln Sie die Runden und erlauben Sie eine Pass.
3–24 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Aufgaben und Timer
Regeln und Materialien →Zeichne einen Aufgabe ohne Buchstaben oder Zahlen, während die Teammitglieder erraten. Vereinbare eine Rundendauer und wechsel die Künstler.
4–20 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Papier, Stifte und Aufforderungen
Regeln und Materialien →Die Spieler wechseln schriftliche Beschreibungen und Zeichnungen ab, wobei nur das unmittelbar vorherige Panel gesehen wird. Die Transformationen werden am Ende offengelegt.
4–10 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Faltblätter und Stifte
Regeln und Materialien →Jeder Spieler fügt einem gemeinsamen Erzählungsstück eine Satz hinzu. Halte frühere Details und gebe jedem Spieler eine Chance, bevor du einen neuen Runden startest.
3–12 Spieler · Keine Vorbereitung
Bringen: Starter-Idee optional
Regeln und Materialien →Zeichne eine imaginäre Situation und ein Problem, dann bereite eine kurze fiktive Filmidee vor. Klatsche für jede Mannschaft oder stimme für eine spielerische Kategorie.
3–20 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Aufgaben und Timer
Regeln und Materialien →Ein Führer klatscht einen kurzen Muster und die Gruppe wiederholt es. Wechseln Sie den Führer und halten Sie einen angenehmen Rhythmus.
3–20 Spieler · Kurze Vorbereitung
Mitbringen: Musterkarten optional
Regeln und Materialien →Schreiben Sie eine versteckte Geschichte Zutat zu einer Zeit, dann entfalten die unerwartete Kombination.
3–8 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bring: Ein Sechs-Platten-Storysheet pro Spieler und Stifte
Regeln und Materialien →Halten Sie die vorherigen Frames sichtbar, während jeder Künstler den gleichen Original-Comic vorantreibt.
2–6 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bring: Ein sechsrahmeniges Comic-Blatt und Bleistifte
Regeln und Materialien →Beschreibe das Ziel ohne die verbotenen Wörter zu nennen. Ein Checker überwacht die Karte; die Teams wechseln kurzfristige Runden.
4–20 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Word-Karten und Timer
Regeln und Materialien →Denken Sie an eine Person, einen Ort oder ein Ding. Andere teilen eine Grenze von 20 Ja-Nein-Fragen, um es zu entdecken.
2–12 Spieler · Keine Vorbereitung
Bringen: Fragezähler optional
Regeln und Materialien →Trage oder halte eine Identitätskarte bei, die andere sehen können, aber du nicht. Stelle yes-or-no-Fragen, um deine Identität zu entdecken.
3–15 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Identitätskarten
Regeln und Materialien →Nutze einen Wortpool über drei Runden: freie Beschreibung, einwortige Hinweise, dann leise Handlungen. Teams wechseln sich bei zeitbegrenzten Zügen ab.
6–20 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Schlips, Schüssel und Timer
Regeln und Materialien →Wähle eine Kategorie und liste ein Beispiel für jeden Buchstaben des Alphabets. Vereinbare, welche Buchstaben übersprungen werden dürfen und wie Verdopplungen zählen.
2–20 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen Sie: Antwortblätter und Stifte
Regeln und Materialien →Wechseln Sie abwechselnd ein verwandtes Wort aus, und erklären Sie bei Bedarf die Verbindung. Halten Sie eine vereinbarte Kein-Wiederholungs-Liste für die Runde.
3–15 Spieler · Keine Vorbereitung
Bringen: Starter-Wörter und Datensatz
Regeln und Materialien →Teams vereinbaren Antworten auf eine vorbereitete Quiz-Liste. Zeigen Sie nach jedem Durchgang den Antwort Schlüssel und verwenden Sie einen vereinbarten Verfahren zur Entscheidung.
4–30 Spieler · Vorbereiten
Bringen: Gecheckte Fragen und Antwortschlüssel
Regeln und Materialien →Jeder schätzt eine numerische Antwort. Zeigen Sie den geprüften Wert; der kleinste absolute Unterschied gewinnt.
3–30 Spieler · Vorbereiten
Bringen: Verifizierte Nummern und Antwortblätter
Regeln und Materialien →Schau dir ein Brett mit Alltäglichkeiten an, bedeck es, schreib dann, was du erinnerst. Vergleiche mit der Host-Liste.
2–20 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Objekte, Tablett und Papier
Regeln und Materialien →Ein Host akzeptiert oder lehnt Beispiele gemäß einem geheimen Regeln ab. Spieler testen Beispiele, bis sie das Regeln erklären können.
3–12 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Regel- und Beispielkarten optional
Regeln und Materialien →Geheime Rollen nehmen abwechselnd Nacht- und Diskussionsphasen ein. Ein Moderator folgt vereinbarten Rollen, Abstimmungs- und Siegbedingungen.
8–16 Spieler · Vorbereiten
Bringen: Rollenkarten und Moderator
Regeln und Materialien →Beobachten Sie eine kleine Tischszene, schauen Sie weg und entdecken Sie dann ein Objekt, das der Host bewegt oder entfernt hat.
2–15 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Sichere Tisch-Objekte
Regeln und Materialien →Wähle ein Item, das von den anderen abweicht und eine klare Regel verteidigen; eine andere Regel kann eine andere Antwort unterstützen.
2–12 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Sechs Gruppierkarten und ein Grundblatt
Regeln und Materialien →Bedecken Sie ein sechzehneckiges Brett mit sechs vorgegebenen Rechtecken, wobei jedes Stück genau einmal verwendet wird.
1–8 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bring: Ein vier-für-vier Brett, sechs Papierfliesen, Schere und Bleistift
Regeln und Materialien →Bestellen Sie sechs originale Formkarten mit zwei sichtbaren Änderungen, erklären Sie dann die komplette Reihenfolge.
1–8 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Sechs Bildkarten, eine Sortiermatte und Hostschlüssel
Regeln und Materialien →Ein oder mehrere Symbole aus einer einzigen Reihe streichen; das letzte Symbol gewinnen.
2–8 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Ein dreireihiges Tokenblatt und zwei Bleistifte
Regeln und Materialien →Erweitere einen gemeinsamen Ballpfad entlang unbenutzter Feldkanten, bei denen der Ball an vorher besuchten Knotenpunkten reflektiert.
2–8 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Eine Dot-Grid Tonhöhe und Bleistift
Regeln und Materialien →Ein Hinweis lösen, um zum nächsten Kartenfeld zu gelangen, dann zum finalen Überraschungsfeld fortsetzen. Der Wirt prüft den Weg vor dem Spiel.
2–8 Spieler · Vorbereiten
Bringen: Clue-Karten und Setup-Blatt
Regeln und Materialien →Ein Partner beschreibt ein Bild ohne es zu zeigen. Der andere zeichnet aus der Beschreibung; vergleiche die Ergebnisse und tausche die Rollen.
2–20 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Formkarten und Zeichenblätter
Regeln und Materialien →Ein Gruppe vereinbart sich eine begrenzte Anzahl von Elementen aus einer Liste und erklärt ihre Wahl. Nutzen Sie es als Kreativität, nicht als echte Überlebensrat.
3–15 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Szenario und Objektliste
Regeln und Materialien →Teams bauen eine stabile Struktur mit den gleichen begrenzten Materialien. Vereinbart zuerst die Zeit, die Höhe gemessen und den Stabilitäts-Test.
4–24 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Papier, Band und Lineal
Regeln und Materialien →Teams lösen verknüpfte Rätsel, um ein finales Ergebnis zu entsperren. Der Host hält vorbereitete Hinweise und einen getesteten Lösungsschlüssel.
2–12 Spieler · Vorbereiten
Bringen: Puzzle-Pack und Host-Key
Regeln und Materialien →Ordnen Sie sich, ohne zu sprechen, mit einer einfachen nicht-privaten Ordnung wie Vorname Rechtschreibung.
4–20 Spieler · Keine Vorbereitung
Bringen: Bestellkarten
Regeln und Materialien →Teams finden sichere Objekte und zeichnen Fotos oder schriftliche Beobachtungen auf; überprüfen Sie die Checkliste zusammen.
2–20 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Checkliste; Kamera optional
Regeln und Materialien →Zähle gegen zwanzig, ohne feste Redeordnung. Wenn sich zwei Stimmen überlappen, starten Sie zusammen neu.
3–12 Spieler · Keine Vorbereitung
Bringen: Versuch Tracker optional
Regeln und Materialien →Einen Bleistift übergeben und die gleiche Strecke um einen Korridor-Schritt pro Zug verlängern.
2–8 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Ein Labyrinth Blatt, Bleistift und Host-Lösung
Regeln und Materialien →Folgen Sie einem Partner langsamen Bewegungen als Spiegel, dann tauschen Sie die Führungs-und Follower-Rollen.
2–12 Spieler · Kurze Vorbereitung
Mitbringen: Sitzplatz und optionale Queuekarten
Regeln und Materialien →Mark rief Wörter auf einer durcheinandergebrachten Karte. Füge eine vereinbarte Linie und prüfe sie gegen die Historie der gerufenen Wörter.
2–30 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Karten, Stifte und Anrufer
Regeln und Materialien →Gib Geschenke links oder rechts, wenn diese Hinweise in einer Geschichte auftreten. Halte das Geschenk, das du hältst, bis zum Ende.
4–20 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Geschenke und originelle Geschichte
Regeln und Materialien →Ein vereinbartes Kupfelpyramidenbau, dann sammle es in einen Stapel vor dem Ende der Uhr. Nutze gleichmäßige Materialien für jeden Spieler.
2–12 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Tassen, Tisch und Timer
Regeln und Materialien →Ohne Uhr zu sehen, zeig an, wann du denkst, dass eine Minute verstrichen ist. Der Wirt notiert die Differenz jedes Spielers vom Ziel.
2–20 Spieler · Keine Vorbereitung
Bringen: Host Stoppuhr
Regeln und Materialien →Schieben Sie einen Papierball in Richtung drei Zielringe und vergleichen Sie gleiche Anzahl von Versuchen.
2–8 Spieler · Kurze Vorbereitung
Bringen: Ein Zielblatt, eine große Papierkugel pro Spieler und ein klarer Tisch
Regeln und Materialien →