Gemeinsamer Comic
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Halten Sie die vorherigen Frames sichtbar, während jeder Künstler den gleichen Original-Comic vorantreibt.
Folge der vollständigen Endregel unten; ein Gast kann stoppen oder passen, ohne ausgeschieden zu werden.
Bilde Gruppen zu zwei bis sechs Personen und gib jeder Gruppe ein sechsfeldriges Blatt. Das Ziel ist ein lesbares visuelles Erzählung, nicht ein Rategame. Alle früheren Felder bleiben sichtbar. Feld eins stellt eine Figur und eine Stelle ein; Feld zwei gibt der Figur einen kleinen Wunsch; Feld drei stellt ein Hindernis ein; Feld vier zeigt einen Versuch; Feld fünf verändert die Situation; Feld sechs gibt ein Ende. Diese Aufgaben sind neben den Feldern gedruckt, also weiß ein neuer Künstler, was die nächste Beitrags soll, ohne die ganze Geschichte zu kontrollieren.
Wähle einen einfachen, fiktiven Charakter, den jeder zeichnen kann, wie beispielsweise einen runden Roboter mit zwei quadratischen Augen. Verbringe zwei Minuten, um die identifizierende Eigenschaft und eine Setting zu vereinbaren. Niemand muss ein versierter Künstler sein: Kästchenfiguren, Pfeile und ein paar Wörter in Sprachbläschen sind erlaubt. Wähle eine Uhrzeigersinn-Künstlerreihenfolge. Jeder Künstler erhält etwa neunzig Sekunden, um das nächste Feld zu füllen, wobei der Charakter erkennbar bleibt und ein früheres Detail weitergeführt wird. Lasse niemanden das Feld löschen. Ein Partner kann das Papier halten oder unter der aktuellen Künstlerführung zeichnen.
Die ganze Seite nach jedem abgeschlossenen Rahmen weitergeben. Mit zwei Spielern zieht jeder drei Mal; mit sechs Spielern zieht jeder einmal. Mit anderen Größen kontinuierlich drehen, bis alle sechs Rahmen verwendet sind. Der nächste Künstler sagt zuerst etwas, was bereits passiert ist, und fügt dann die nächste Entwicklung hinzu. Beispiel: Ein Roboter will ein Kuchen liefern, trifft auf ein Seepfleckerl, baut einen Papierbrücke, findet den Kuchen umgedreht, und serviert ihn als neues Dessert. Das Beispiel ist ein Startbeispiel; erstelle deine eigene Serie anstelle eines veröffentlichten Comics.
Wenn zwei Personen ein Bild unterschiedlich interpretieren, frage den Künstler, wie die vorgesehene Handlung in einem Satz beschrieben werden soll. Halte diese Bedeutung, dann setze fort. Stimm nicht ab, um eine Beitragsversion zu ersetzen, nur weil ein anderes Konzept lustvoller klingt. Der letzte Künstler schließt das zentrale Wunsch- oder Problemstatement, nicht ein neues ungelöstes Krisen-Statement. Lesen Sie die sechs Frames gemeinsam und geben Sie der Strip einen Titel in den folgenden Felder. Fertig nach dem Lesen; kein Ergebnis oder Sieger-Team ist nötig. Eine andere Gruppe kann eine freundliche Frage stellen, ohne dass die Autoren persönliche Erfahrungen erklären müssen.
Drucke die sechsrahmige Spielerseite aus, mit einer separaten Host-Anmerkung, wenn nützlich. Die Rahmen sind absichtlich leer: es gibt keine generierte Illustrationsbank oder Online-Zeichenvorlage. Nutze den Druckvorschau, um sicherzustellen, dass die sechs Rahmen auf ihrem Blatt bleiben, und bleibe extra Papier bereit, wenn ein Künstler größere Panels benötigt. Für eine kürzere Runde nutze nur die ersten, dritten und sechsten Aufgaben, wobei sie als Anfang, Problem und Ende umbesetzt werden, bevor jemand zeichnet. Ein Sänger kann diktierte Dialoge hinzufügen. Frage vorher um Erlaubnis, wenn ein Gruppenkomik bewahrt oder geteilt werden soll, und akzeptiere einen privaten Ende, wenn die Künstler es vorgeben.
Gib jeder Gruppe ihren eigenen Blatt, anstelle, dass ein großes Zimmer über jede Frame abstimmt. Wenn ein Künstler Feedback wünscht, beschränke es auf eine einzige Frage zum Charakter oder zur aktuellen Aktion. Der nächste Frame gehört dem nächsten Künstler. Vereinbare, wie lange die finale Lesung dauert, damit das Zeichnen nicht den gesamten Treff nicht ausfüllt.
Original Startmaterial unten. Drucken Sie bei 100 % Skalierung; Schalten Sie Browser-Header und -Fusszeilen aus. Wählen Sie US Letter oder A4. Prüfen Sie die Vorschau vor dem Drucken einer Serie.
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Jede frühere Frame sichtbar bleiben. Nach einem Frame drehen. Ein anderes Künstlerbeitrag löschen. Mit einem gemeinsamen Lesen enden, ohne Punktzahl.
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Gastfreunde einladen, einen Zug zu machen oder zu passen. Die Regeln vor Beginn erklären, Materialien auswählen, die zu Ihrer Gruppe passen, und bei Bedarf einen sitzenden oder laut auszusprechenden Option anbieten.