Ein Host akzeptiert oder lehnt Beispiele gemäß einem geheimen Regeln ab. Spieler testen Beispiele, bis sie das Regeln erklären können.
Vorgeschlagene Gruppe
3–12
Plan für
Eine kurze Runde; siehe die Schritte
Bringen
Regel- und Beispielkarten optional
Einrichten und spielen
Der Gastgeber wählt heimlich eine gedruckte Regel. Lesen Sie zwei akzeptierte und zwei abgelehnte Beispiele.
Spieler schlagen neue Beispiele vor; der Host antwortet nur, ob jeder die Regel passiert.
Ein Spieler, der glaubt, dass sie wissen, erklärt dem Gastgeber privat oder testet zwei weitere Beispiele.
Beenden Sie das Spiel
Nachdem die Gruppe es löst oder nach fünf Minuten enthüllen. Die Regel erklären Sie klar und wechseln Sie zu einer anderen Regel für das nächste Runden.
Ihre druckbaren Materialien
Original Startmaterial unten. Drucken Sie bei 100 % Skalierung; Schalten Sie Browser-Header und -Fusszeilen aus. Wählen Sie US Letter oder A4. Prüfen Sie die Vorschau vor dem Drucken einer Serie.
Host-Regelkarten · geheim halten
Regel: eine positive ganze Zahl ist gleich. Akzeptiere 2, 8; lehne 3, 7 ab.
Regel: Das Wort beginnt mit B. Akzeptieren Ballon, Brücke; Drachen, Apfel ablehnen.
Regel: Das Objekt wird normalerweise getragen. Nehmen Sie Hut, Mantel; Löffel ablehnen, Stuhl.
Gastfreunde einladen, einen Zug zu machen oder zu passen. Die Regeln vor Beginn erklären, Materialien auswählen, die zu Ihrer Gruppe passen, und bei Bedarf einen sitzenden oder laut auszusprechenden Option anbieten.