O que você prefere?
Escolha uma de duas opções e compartilhe uma razão curta. Não há resposta correta.
2–20 jogadores · Nenhuma preparação antecipada
Trazer: Cartões de perguntas
Regras e materiais →Explore 46 formas de fazer as pessoas conversarem, criar e brincarem juntas. Comece com uma ideia rápida, ou abra um guia completo com materiais impressos.
Tamanhos de grupos são sugestões de organização para as versões descritas aqui. Ajuste para idade, necessidades de leitura e espaço disponível. Convidados podem passar.
Precisa de ajuda para escolher? Use o seletor de jogos.
Adicione jogos dos cartões abaixo, ajuste a duração e imprima a ordem das atividades. O plano fica apenas neste navegador, separado por idioma. Imprima os materiais de cada jogo a partir da página correspondente.
Tags são sugestões de planejamento do anfitrião. Crianças podem precisar de um leitor; verifique cada proposta e material para seus convidados. Não há sugestão de idade exata.
Escolha uma de duas opções e compartilhe uma razão curta. Não há resposta correta.
2–20 jogadores · Nenhuma preparação antecipada
Trazer: Cartões de perguntas
Regras e materiais →Cada jogador oferece três afirmações; o grupo tenta adivinhar qual é a inventada. Deixe os jogadores usar tópicos leves ou passar.
3-12 jogadores · Nenhuma preparação antecipada
Traga: papel opcional
Regras e materiais →Mingle, pergunte sobre os propostas e escreva os nomes dos convidados que concordam nos quadrados correspondentes. Concordem se os nomes podem se repetir.
6–30 jogadores · Preparação curta
Traga: Cartões e canetas
Regras e materiais →Pare para uma pergunta curta, então rotacione os parceiros. Anuncie qual grupo move e mantenha a mesma pergunta por um rodada completo.
6–24 jogadores · Preparação curta
Traga: Temporizador e perguntas
Regras e materiais →Colete um fato leve por convidado sem nomes na folha do jogador. Leiam os fatos em voz alta e revelem seus autores após as palavras.
4–20 jogadores · Preparar para a frente
Traga: Fatos e chave do organizador
Regras e materiais →Em um pequeno grupo, encontre interesses ou experiências compartilhados por todos. Evite traços visíveis óbvios; escolha um achado para compartilhar.
3–20 jogadores · Nenhuma preparação antecipada
Traga: papel opcional
Regras e materiais →Uma pessoa representa uma ação em silêncio enquanto as outras tentam adivinhar. Alternem os turnos e permitam passar.
3–24 jogadores · Preparação curta
Traga: propostas e temporizador
Regras e materiais →Desenhe um proposta sem letras ou números enquanto os companheiros tentam adivinhar. Acorde um comprimento de rodada e troque os artistas.
4–20 jogadores · Preparação curta
Traga: Papel, canetas e indicações
Regras e materiais →Passar descrições escritas e desenhos alternadamente, vendo apenas o painel imediatamente anterior. Revelar as transformações no final.
4-10 jogadores · Preparação curta
Traga: folhas e canetas dobradas
Regras e materiais →Cada pessoa adiciona uma frase a uma história compartilhada. Manter os detalhes anteriores e dar a todos a vez antes de iniciar outra rodada.
3-12 jogadores · Nenhuma preparação antecipada
Trazer: ideia inicial opcional
Regras e materiais →Desenhe um cenário imaginário e um problema, então prepare um curto pitch de filme fictício. Aplauda cada equipe ou vote em uma categoria divertida.
3–20 jogadores · Preparação curta
Traga: propostas e temporizador
Regras e materiais →Um líder bate um padrão curto e o grupo o repete. Troque os líderes e mantenha um ritmo agradável.
3–20 jogadores · Preparação curta
Trazer: Cartões padrão opcional
Regras e materiais →Escreva um ingrediente da história escondida de cada vez, depois desenvolva a combinação inesperada.
3-8 jogadores · Preparação curta
Traga: uma folha de história de seis painéis por jogador e lápis
Regras e materiais →Mantenha os quadros anteriores visíveis enquanto cada artista avança o mesmo cômico original.
2-6 jogadores · Preparação curta
Traga: uma folha de quadrinhos de seis quadros e lápis
Regras e materiais →Descreva um alvo sem mencionar as palavras proibidas listadas. Um verificador monitora a carta; as equipes alternam entre rodadas curtos.
4–20 jogadores · Preparação curta
Traga: Cartões de palavras e temporizador
Regras e materiais →Pense em uma pessoa, lugar ou coisa. Outros compartilham um limite de vinte perguntas sim ou não para descobri-la.
2–12 jogadores · Nenhuma preparação antecipada
Trazer: Contador de perguntas opcional
Regras e materiais →Use ou segure um cartão de identidade onde os outros podem vê-lo, mas você não pode. Pergunte perguntas de sim ou não para descobrir sua identidade.
3-15 jogadores · Preparação curta
Traga: Cartões de Identidade
Regras e materiais →Reutilize uma mesma pool de palavras em três rodadas: descrição livre, dicas de uma palavra, em seguida ação silenciosa. Equipes alternam por turnos temporizados.
6–20 jogadores · Preparação curta
Traga: Escorregas, tigela e temporizador
Regras e materiais →Escolha uma categoria e liste um exemplo para cada letra do alfabeto. Concordar quais letras podem ser puladas e como duplicatas são contadas.
2–20 jogadores · Preparação curta
Traga: Resposta folhas e canetas
Regras e materiais →Faça turnos dizendo uma palavra relacionada, explicando a conexão se necessário. Mantenha uma lista de não repetição acordada para a rodada.
3-15 jogadores · Nenhuma preparação antecipada
Traga: palavras iniciales e folha de registro
Regras e materiais →As equipes concordam com as respostas a um quiz preparado. Revelem a chave de respostas após cada rodada e usem um quebra-empate concordado.
4–30 jogadores · Preparar para a frente
Traga: Verificado perguntas e chave de resposta
Regras e materiais →Todos estimam uma resposta numérica. Revelar o valor verificado; a menor diferença absoluta ganha.
3–30 jogadores · Preparar para a frente
Traga: Números verificados e folhas de resposta
Regras e materiais →Olhe para uma prateleira de objetos cotidianos, cubra-a, então escreva o que você lembra. Compara com a lista do anfitrião.
2–20 jogadores · Preparação curta
Traga: Objetos, bandeja e papel
Regras e materiais →O anfitrião aceita ou rejeita exemplos de acordo com uma regra secreta. Jogadores testam exemplos até que possam explicar a regra.
3-12 jogadores · Preparação curta
Traga: Regra e cartões de exemplo opcional
Regras e materiais →Os papéis secretos têm fases alternadas da noite e da discussão. Um moderador segue papéis acordados, voto e condições de vitória.
8-16 jogadores · Preparar para a frente
Traga: Cartões de papel e moderador
Regras e materiais →Observe uma pequena cena em cima da mesa, olhe para outro lado e descubra um objeto que o organizador moveu ou removeu.
2-15 jogadores · Preparação curta
Trazer: Objetos de mesa seguros
Regras e materiais →Escolha um item que difira dos outros e defenda uma regra clara; outra regra pode sustentar outra resposta.
2–12 jogadores · Preparação curta
Traga: Seis cartas de agrupamento e uma folha de motivos
Regras e materiais →Cubra uma placa de dezesseis quadrados com seis retângulos dados, usando cada peça exatamente uma vez.
1–8 jogadores · Preparação curta
Traga: uma placa quatro por quatro, seis telhas de papel, tesoura e lápis
Regras e materiais →Encomende seis cartões de forma originais usando duas alterações visíveis, e depois explique a sequência completa.
1–8 jogadores · Preparação curta
Traga: Seis cartões de imagem, um tapete de triagem e a chave do organizador
Regras e materiais →Raspe um ou mais símbolos de uma única linha; pegar o último símbolo vence.
2-8 jogadores · Preparação curta
Traga: uma folha de três fileiras e dois lápis
Regras e materiais →Estenda um caminho comum de bola ao longo de arestas da grade não utilizadas, pulando em junções já visitadas.
2-8 jogadores · Preparação curta
Traga: um pitch e lápis de ponta
Regras e materiais →Resolva um提示 para chegar na próxima carta, em seguida continue para uma surpresa final. O anfitrião verifica o caminho antes do jogo.
2-8 jogadores · Preparar para a frente
Trazer: Clue cartões e folha de configuração
Regras e materiais →Um parceiro descreve uma imagem sem mostrá-la. O outro desenha com base na descrição; compare os resultados e troque de papéis.
2–20 jogadores · Preparação curta
Traga: Cartões de forma e folhas de desenho
Regras e materiais →Um grupo concorda sobre um número limitado de itens de uma lista e explica suas escolhas. Use-o como imaginação, não como conselho de sobrevivência real.
3-15 jogadores · Preparação curta
Traga: Cenário e lista de itens
Regras e materiais →As equipes constróem uma estrutura estável usando os mesmos materiais limitados. Acordem o tempo, a medição de altura e o teste de estabilidade primeiro.
4–24 jogadores · Preparação curta
Traga: papel, fita e régua
Regras e materiais →Times resolvem quebra-cabeças interligados para desbloquear uma resposta final. O anfitrião mantém pistas preparadas e uma chave de resposta testada.
2–12 jogadores · Preparar para a frente
Traga: pacote de quebra-cabeça e chave do organizador
Regras e materiais →Arranjem- se sem falar, usando uma simples ordem não privada, como a ortografia do primeiro nome.
4–20 jogadores · Nenhuma preparação antecipada
Trazer: Cartões de pedidos
Regras e materiais →As equipes encontram objetos seguros e gravam fotos ou observações escritas; revisem a lista de verificação em conjunto.
2–20 jogadores · Preparação curta
Trazer: Lista de Verificação; câmera opcional
Regras e materiais →Conte em torno de vinte, sem ordem de fala fixa. Se duas vozes se sobrepõem, reinicie juntos.
3-12 jogadores · Nenhuma preparação antecipada
Traga: rastreador de tentativa opcional
Regras e materiais →Passar um lápis e estender o mesmo caminho por um corredor por turno.
2-8 jogadores · Preparação curta
Traga: uma solução de folha de labirinto, lápis e organizador
Regras e materiais →Siga os movimentos lentos de um parceiro como um espelho, então troque os papéis de líder e seguidor.
2–12 jogadores · Preparação curta
Traga: espaço assentado e cartões opcionais
Regras e materiais →Marcou palavras em uma carta embaralhada. Complete uma linha concordada e verifique contra o histórico das palavras chamadas.
2–30 jogadores · Preparação curta
Traga: Cartões, canetas e chamador
Regras e materiais →Passa presentes à esquerda ou à direita quando esses sinais aparecerem em uma história. Mantém o presente que segues no final.
4–20 jogadores · Preparação curta
Traga: Presentes e história original
Regras e materiais →Construa uma pirâmide de copos concordado, então cole ela em uma única pilha antes do tempo acabar. Use materiais iguais para cada jogador.
2–12 jogadores · Preparação curta
Traga: Taças, tabela e temporizador
Regras e materiais →Sem olhar para um relógio, sinalize quando achar que um minuto já se passou. O anfitrião registra a diferença de cada pessoa em relação ao alvo.
2–20 jogadores · Nenhuma preparação antecipada
Traga: cronômetro do organizador
Regras e materiais →Deslize uma bola de papel para três alvos e compare o mesmo número de tentativas.
2-8 jogadores · Preparação curta
Traga: uma folha de alvo, uma grande bola de papel por jogador e uma tabela clara
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