Sequência de figuras: regras e materiais para imprimir
Encomende seis cartões de forma originais usando duas alterações visíveis, e depois explique a sequência completa.
- Grupo sugerido
- 1–8
- Plano para
- 10-15 minutos
- Trazer
- Seis cartões de imagem, um tapete de triagem e a chave do organizador
Configurar e jogar
- O pacote tem seis cartões em preto e branco originais.
- Corte todas as seis cartas ao longo de seus contornos externos e coloque a cartão de classificação entre os jogadores.
Termine o jogo
Seguir a regra do final completo abaixo; um convidado pode parar ou passar sem ser eliminado.
Olhe para todo o conjunto de imagens
O pacote possui seis cartões originais preto e branco. Cada carta contém um grupo de pontos e um marcador quadrado em um dos cantos de um quadro. As letras identificam as cartas, mas não indicam a ordem. As regras impressas são públicas: de uma carta para a próxima, adicione exatamente um ponto e mova o marcador quadrado no sentido horário para o próximo canto. Comece com um ponto e um marcador no canto superior esquerdo. Isso é um quebra-cabeça de ordenação visual usando uma transformação estabelecida, e não um quiz sobre um filme, marca, ou um processo inusitado do mundo real.
Prepare as seis posições
Corte todas as seis cartas ao longo de seus contornos externos e coloque a cartão de classificação entre os jogadores. Sua seis casas vazias lêem de início a fim. Embaralhe as cartas sem olhar para a chave do anfitrião, então espalhe-as de modo que cada carta esteja visível. Uma pessoa pode resolver o conjunto sozinha, ou pares podem cooperar; use cópias separadas para até oito convidados. Mantenha as letras identificativas fixas às imagens. Elas permitem que um jogador chame uma escolha de carta e permitem que o grupo registre uma resposta sem depender dos nomes de cores.
Teste ambas as alterações em cada passo
Encontre a carta com um ponto cujo quadrado está na esquerda superior e coloque-a no slot um. Para o slot dois, procure por dois pontos e o quadrado na direita superior. Continue ao redor do quadro: inferior direito, inferior esquerdo, em seguida esquerda superior novamente. O contador de pontos continua aumentando mesmo quando o quadrado retorna a um canto que já foi usado antes. Por exemplo, as cartas com um ponto e cinco pontos têm marcadores no mesmo canto, mas não podem ser trocadas. Verificar apenas o canto seria insuficiente para perceber essa diferença.
Explicar o final em vez de correr
Quando todas as seis posições estiverem preenchidas, um parceiro lê as letras da carta na ordem enquanto o outro verifica as mudanças na imagem. Compare esse registro com a chave do anfitrião apenas após verificar ambas as características. Uma sequência completada corretamente termina o rodada. Se um par estiver preso, ofereça o sinal da primeira carta antes de revelar qualquer posição posterior. Não há eliminação ou pontuação obrigatória de velocidade; um grupo pode parar após dez minutos e revisar juntos a chave. Não conceda uma ordem alternativa inventada a menos que ela siga o mesmo início anunciado e as duas regras impressas de transformação.
Adaptar os materiais do quebra-cabeça
As cartas usam contornos escuros e formas quadradas e circulares distintas para que seu significado sobreviva à impressão em escala de cinza. Leia a transformação em voz alta ou deixe um parceiro contar os pontos. Os jogadores podem apontar para uma letra enquanto outro handle a carta. Para uma primeira passada mais fácil, use temporariamente as primeiras três cartas selecionadas da chave, e explique que a versão curta para para três posições. Não remova cartas aleatórias enquanto afirma que a regra original completa ainda produz seis passos consecutivos. Esta página contém uma sequência fixa de seis cartas e sua resposta, não um gerador de quebra-cabeça visual automático ou um teste de aprendizagem avaliado.
Verifique a contagem de cartas após o corte
Leia as letras A até F em voz alta e certifique-se de que cada letra apareça exatamente uma vez. Uma carta faltando impede a sequência completa, enquanto um duplicado acidental pode fazer os primeiros passos parecerem corretos e o final impossível. A folha de ordenamento é apenas um registro de posição; não é um segundo conjunto de cartas de imagem. Mantenha as letras das cartas visíveis quando sobrepôs as cartas em uma pequena mesa.
Seus materiais imprimíveis
Materiais de início acima. Imprima em escala de 100%; desative os cabeçalhos e rodapés do navegador. Escolha Carta ou A4. Revise a prévia antes de imprimir em lote.
Folha de ordenação: início → fim
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|
| ______ | ______ | ______ | ______ | ______ | ______ |
Solução de organização · mantenha separada
D → A → F → B → E → C
Pontos 1-6. cantos quadrados: superior esquerdo, superior direito, inferior direito, inferior esquerdo, superior esquerdo, superior direito.
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Faça espaço para todos
Convide os convidados para tomar uma vez ou passar. Explique as regras antes de começar, escolha materiais que sejam adequados ao seu grupo, e ofereça uma opção sentado ou em leitura em voz alta quando for útil.