Quem sou eu?: regras e materiais para imprimir

Use ou segure um cartão de identidade onde os outros podem vê-lo, mas você não pode. Pergunte perguntas de sim ou não para descobrir sua identidade.

Grupo sugerido
3–15
Plano para
Uma rodada curta; veja os passos
Trazer
Cartões de identidade

Configurar e jogar

  1. Dê a cada convidado um cartão virado para fora, para que outros possam vê- lo, mas o seu titular não pode.
  2. Em uma rodada, faça uma pergunta de sim ou não sobre a identidade, em seguida passe a rodada.
  3. Permitir um palpite de identidade como uma pergunta. Use papéis e objetos familiares em vez de nomes pessoais privados.

Termine o jogo

Jogue até que todos tenham resolvido uma carta ou um tempo pré-estabelecido acabe. Os convidados que resolveram podem ajudar os outros; não há eliminação necessária.

Seus materiais imprimíveis

Materiais de início acima. Imprima em escala de 100%; desative os cabeçalhos e rodapés do navegador. Escolha Carta ou A4. Revise a prévia antes de imprimir em lote.

Cartões de aviso inicial

Baker

Astronauta

Jardineiro

Motorista de ônibus

Bibliotecário

Artista

Pinguim

Gato

Robô

Árvore

Guitarrista

Parafuso

Tente outro jogo

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Faça espaço para todos

Convide os convidados para tomar uma vez ou passar. Explique as regras antes de começar, escolha materiais que sejam adequados ao seu grupo, e ofereça uma opção sentado ou em leitura em voz alta quando for útil.

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