Jogo dos papéis: regras e materiais para imprimir

Pool de uma palavra, três formas diferentes de adivinhar. Imprimir deslizes em branco e uma folha de pontuação do organizador de três rodadas.

Grupo sugerido
6–20 jogadores
Plano para
30–45 minutos
Trazer
Escorregas, canetas, tigela e temporizador

Configurar e jogar

  1. Cada convidado escreve três breves e familiares propostas. Evite piadas privadas ou nomes estranhos não saberão.
  2. Revisar as indicações não claras juntas, dobrar os deslizes e formar duas equipes.
  3. Jogue turnos alternados de 60 segundos na rodada um: descreva sem dizer a resposta.
  4. Quando todos os pedaços forem resolvidos, devolva-os para o bule para a segunda rodada: uma palavra dica por pedaço.
  5. Devolver os deslizes novamente para a terceira rodada: atuação silenciosa. Use a folha do organizador para passar e marcar.

Termine o jogo

Some os pontos de todos os três rodadas. O total maior vence; em caso de empate, podem ser compartilhados. Rotacione os fornecedores de dicas para que todos tenham uma chance.

Seus materiais imprimíveis

Materiais de início acima. Imprima em escala de 100%; desative os cabeçalhos e rodapés do navegador. Escolha Carta ou A4. Revise a prévia antes de imprimir em lote.

jogo dos papéis · escreva seus deslizes de palavra

Palavra ou frase curta

__________________

Palavra ou frase curta

__________________

Palavra ou frase curta

__________________

Palavra ou frase curta

__________________

Palavra ou frase curta

__________________

Palavra ou frase curta

__________________

Palavra ou frase curta

__________________

Palavra ou frase curta

__________________

Palavra ou frase curta

__________________

Palavra ou frase curta

__________________

Palavra ou frase curta

__________________

Palavra ou frase curta

__________________

Três rodadas · folha do organizador

  1. Descreva livremente, sem dizer a resposta.
  2. Dê apenas uma palavra dica verbal por folha. Sem gestos.
  3. Aja em silêncio, sem dicas faladas.

Use os mesmos pedaços em todas as três rodadas. Retorne apenas os pedaços resolvidos quando iniciar uma nova rodada. Resposta correta: 1 ponto. Permita uma pass e retorne esse pedaço para a bandeja ao final da jogada. Alternar turnos de 60 segundos. Pare a rodada quando todos os pedaços forem resolvidos.

RondaEquipe AEquipe B
Descreva____________
Uma palavra____________
Ato____________

Se um deslize atrasar repetidamente o jogo, concorde em removê- lo para todos.

Tente outro jogo

Palavras proibidas · Navegar por todos os 46 jogos

Faça espaço para todos

Convide os convidados para tomar uma vez ou passar. Explique as regras antes de começar, escolha materiais que sejam adequados ao seu grupo, e ofereça uma opção sentado ou em leitura em voz alta quando for útil.

Mais jogos com este estilo de jogo

Quantas pessoas podem jogar peixe?

Six a vinte pessoas é um intervalo prático de início, divididas em dois times com números aproximadamente iguais. Com menos pessoas, jogue de forma cooperativa e conte quantas folhas o grupo resolve. Com mais de vinte, use pratos separados e anfitriões em mesas diferentes para que as pessoas não esperem demais. Essas são sugestões de anfitrião e não regras fixas. Certifique-se de que cada jogador possa ouvir as pistas e ver a área de atuação.

Prepare uma piscina para todas as três rodadas

Pergunte a cada convidado por três propostas curtos e familiares, ou use as folhas impressas nesta página. Leia-os antes do jogo e remova duplicatas, fatos privados e referências especialistas que apenas uma pessoa entende. Dobre as folhas para o mesmo tamanho. Explique as três rodadas antes de começar: descrições sem dizer a resposta, pistas de uma palavra, em seguida, ação silenciosa. Devolva todas as folhas para o bule ao final de cada rodada. O objetivo é lembrar as mesmas respostas sob regras de pista mais restritivas, e não para adicionar um novo baralho ao meio do jogo.

Tempo, passos e pontuação

Comece com turnos de 60 segundos. Uma pessoa retira um papel por vez, dá as pistas e separa os papéis acertados. Quando o tempo acabar, devolva o papel não resolvido sem revelar a resposta. Alternem os times até a tigela esvaziar e contem um ponto por papel acertado. Se a disputa exigir equilíbrio, deem o mesmo número de turnos aos dois times; quem organiza pode completar o último par de turnos com alguns papéis de reserva. Combinem antes se é permitido passar e se isso gasta tempo. Uma palavra desconfortável sempre pode ser pulada. Guardem juntos os papéis já resolvidos para não perder nenhum entre as rodadas.

Variações para diferentes grupos

Para um primeiro jogo, pratique com três propostas de exemplo antes de marcar pontos. Para níveis de leitura mistos, deixe um auxiliar ler a folha privateamente. Uma versão sentada pode substituir o rodada de ação com um único som ou um desenho curto, acordado antes do jogo. Para uma versão cooperativa, use uma pontuação de grupo e tente melhorar nos três rodadas. Evite apresentar essas adaptações como as únicas regras oficiais; escolha e explique uma versão de forma consistente.

Perguntas sobre jogo dos papéis

Posso usar cartões de mímica?

Sim, se cada proposta pode ser descrito, reduzido a uma palavra dica e atuado. Revisar propostas desconhecidos ou abstratos primeiro. Use a mesma pool selecionada em cada rodada.

A dica pode conter parte da resposta?

Aceite uma regra antes de começar. Uma versão simples proíbe a resposta, suas formas de palavras óbvias e dicas de ortografia. Se uma pista quebra a regra, coloque aquela folha de lado sem pontos e explique brevemente a decisão.

E se a pontuação estiver empatada?

Compartilhem a vitória ou deem o mesmo número de turnos aos dois times, usando alguns papéis de reserva já revisados. Evitem um desempate em que só o primeiro time tenha oportunidade de jogar.

O que precisa de impressão?

Imprima um conjunto de folhas para o prato comum e um guia do anfitrião. Os jogadores não precisam de um baralho completo cada um. Corte e conte as folhas antes que os convidados cheguem, e mantenha a piscina de respostas fora de vista durante a adivinhação.

Planeje a reunião ao redor deste jogo