Ohne Uhr zu sehen, zeig an, wann du denkst, dass eine Minute verstrichen ist. Der Wirt notiert die Differenz jedes Spielers vom Ziel.
Vorgeschlagene Gruppe
2–20
Plan für
Eine kurze Runde; siehe die Schritte
Bringen
Host-Stoppuhr
Einrichten und spielen
Der Host verwendet eine Stoppuhr, die vor Spielern versteckt ist. Jeder fängt zusammen an.
Spieler lassen ihre eigenen Timer-Screens weg und signalisieren einmal, wenn sie denken, dass sechszig Sekunden vorbei sind. Bleiben Sie sitzen, wenn gewünscht.
Der Host notiert jedes Signal mit der Funktion Stopwatch-Lap. Verwende kleine Gruppen, wenn der Host nicht zuverlässig alle Personen erfassen kann.
Beenden Sie das Spiel
Die kleinsten absoluten Unterschiede von sechszig Sekunden gewinnen. Beide Seiten des Ziels werden gleich behandelt; Unentschieden teilen den Sieg.
Ihre druckbaren Materialien
Original Startmaterial unten. Drucken Sie bei 100 % Skalierung; Schalten Sie Browser-Header und -Fusszeilen aus. Wählen Sie US Letter oder A4. Prüfen Sie die Vorschau vor dem Drucken einer Serie.
Aufzeichnung der Host-Herausforderung
Ziel: 60 Sekunden. Differenz = absoluter Wert der aufgezeichneten Zeit minus 60.
Gastfreunde einladen, einen Zug zu machen oder zu passen. Die Regeln vor Beginn erklären, Materialien auswählen, die zu Ihrer Gruppe passen, und bei Bedarf einen sitzenden oder laut auszusprechenden Option anbieten.