Würfelnetze durch Falten prüfen
Prüft, ob sechs verbundene Quadrate sechs verschiedene Würfelflächen ergeben.
- Spielende
- 2–3
- Dauer
- 15–25 Minuten
- Material
- Zwei Netze aus sechs Quadraten, Stift, Schere mit Erwachsenenhilfe; Klebeband optional.
Vorbereiten
Verwendet gleiche Quadrate und ganzzahlige Koordinaten. Netz 1: (1,0),(0,1),(1,1),(2,1),(1,2),(1,3). Netz 2: Rechteck (0,0),(1,0),(0,1),(1,1),(0,2),(1,2). Nummeriert Flächen, damit Überlappungen erkennbar bleiben.
Spielen
Vor dem Schneiden vorhersagen. Nur Außenrand schneiden und gemeinsame Kanten um 90° falten, ohne die sechs Quadrate zu trennen. Ein gültiger Würfel hat sechs verschiedene Flächen ohne Lücke, Überlappung oder Zusatzschnitt. Nicht passend dehnen oder kürzen.
Geprüftes Beispiel
Netz 1 funktioniert: (1,1) ist Boden, vier Nachbarn werden Seiten, (1,3) schließt gegenüber. Netz 2 scheitert am geschlossenen Faltzyklus im 2×2-Block, der vier verschiedene Flächen verhindert.
Beenden und prüfen
Prüft Faltung oder nummeriertes Modell statt nur sechs zu zählen. Notiert Nachbarschaft und Überlappungen. Ein ungültiges Netz ist ebenfalls fertig klassifiziert; keine Fläche löschen. Endet nach zwei geprüften und erklärten Vorhersagen.
Anpassungen und Grenzen
Dreißig Personen können zehn Dreiergruppen bilden; Erwachsene schneiden vor oder zeigen groß vor. Anregung: 6–9 Jahre. Zeichnungen und Nummern sind eigenständig. NRICH liefert Hintergrund ohne Bestätigung unseres genauen Beweises oder jeder Altersgruppe.
Ziel und Herkunft
Altersangaben sind Planungshilfen für Erwachsene, kein Eignungs- oder Wirkungsnachweis. Regeln, Beispiele und Zeichnungen sind eigenständig; die erste Erfindung des Mechanismus wird hier nicht behauptet.
Raster und Karten auf wiederverwendetes Papier kopieren; kein Spezialprodukt nötig. Erwachsene dürfen Teile vorbereiten oder schreiben.
Druckmaterial
Mit 100 % und ohne Browser-Kopf- und Fußzeilen drucken. Beim Schneiden helfen lassen und Lösungen getrennt halten. Manuelles Tischspiel ohne automatischen Gegner oder Schiedsrichter.
Spielmaterial · Würfelnetze durch Falten prüfen
Netz 1: (1,0)(0,1)(1,1)(2,1)(1,2)(1,3).
Netz 2: 2×3-Rechteck. Vorhersagen, falten, verschiedene Flächen zählen.
Zusätzliche Teile
Spielprotokoll · Lösungen getrennt
| Netz | Vorhersage | Überlappung? | Fazit |
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Lösung der Spielleitung · getrennt halten
Netz 1 gültig mit sechs verschiedenen Flächen; Netz 2 ungültig. Sechs gleiche Quadrate reichen nicht.
Runde leiten
Verwendet gleiche Quadrate und ganzzahlige Koordinaten. Netz 1: (1,0),(0,1),(1,1),(2,1),(1,2),(1,3). Netz 2: Rechteck (0,0),(1,0),(0,1),(1,1),(0,2),(1,2). Nummeriert Flächen, damit Überlappungen erkennbar bleiben.
Vor dem Schneiden vorhersagen. Nur Außenrand schneiden und gemeinsame Kanten um 90° falten, ohne die sechs Quadrate zu trennen. Ein gültiger Würfel hat sechs verschiedene Flächen ohne Lücke, Überlappung oder Zusatzschnitt. Nicht passend dehnen oder kürzen.
Netz 1 funktioniert: (1,1) ist Boden, vier Nachbarn werden Seiten, (1,3) schließt gegenüber. Netz 2 scheitert am geschlossenen Faltzyklus im 2×2-Block, der vier verschiedene Flächen verhindert.
Prüft Faltung oder nummeriertes Modell statt nur sechs zu zählen. Notiert Nachbarschaft und Überlappungen. Ein ungültiges Netz ist ebenfalls fertig klassifiziert; keine Fläche löschen. Endet nach zwei geprüften und erklärten Vorhersagen.
Dreißig Personen können zehn Dreiergruppen bilden; Erwachsene schneiden vor oder zeigen groß vor. Anregung: 6–9 Jahre. Zeichnungen und Nummern sind eigenständig. NRICH liefert Hintergrund ohne Bestätigung unseres genauen Beweises oder jeder Altersgruppe.
Ähnliche Aktivitäten
SpieleverzeichnisGegenüberliegende Würfelflächen mit Nummern prüfen
Flächen kennzeichnen
Nummeriert das gültige Netz: 1 bei (1,0), 2 bei (0,1), 3 bei (1,1), 4 bei (2,1), 5 bei (1,2), 6 bei (1,3). Behaltet Nummern und Koordinaten beim Drehen bei. Sechs gleiche verbundene Quadrate allein beweisen noch keinen Würfel.
Vorhersagen und falten
Sagt das Ergebnis vor dem Schneiden voraus. Schneidet nur den Außenrand und faltet gemeinsame Kanten um 90°, ohne Flächen abzutrennen, zu dehnen oder passend zu kürzen. Mit 3 als Boden werden 1,2,4,5 Seiten und 6 die Gegenfläche. Erwachsene dürfen vorschneiden.
Gegenpaare prüfen
Für diese Nummerierung sind 1–5, 2–4 und 3–6 gegenüberliegend. Sie teilen keine Würfelkante. Der Abstand auf dem flachen Papier ersetzt diese räumliche Beziehung nicht. Zeigt die drei Paare am gefalteten Modell.
Drehen ohne Beziehungswechsel
Dreht den ganzen Würfel. Oben und vorne ändern sich, die Gegenflächen nicht. Vergleicht Nummern statt blickabhängiger Wörter wie links oder oben. Zwei Personen können das Modell aus verschiedenen Richtungen prüfen und dennoch dieselben Paare nennen. Für das englische Beispiel ergänzt A–F an Flächen 1–6: A(1,0), B(0,1), C(1,1), D(2,1), E(1,2), F(1,3). Paare: A–E, B–D, C–F. Eine Ansicht dreier Flächen an einer Ecke kann C und F nicht zusammen zeigen. Dies auszuschließen bestätigt nicht jede andere Zeichnung; Etikettenorientierung kann weitere Bedingungen setzen. Vorhersage und Korrekturgrund aufheben, nicht die Lösung eines anderen Netzes übernehmen.
Sechs Quadrate reichen nicht
Das zweite Netz ist ein 2×3-Rechteck: (0,0),(1,0),(0,1),(1,1),(0,2),(1,2). Sein 2×2-Block erzeugt einen geschlossenen Zyklus von Faltbedingungen, der vier verschiedene Würfelflächen verhindert. Zusätzliche Schnitte, Überlappung oder ein gelöschtes Quadrat verändern die Aufgabe.
Vorhersage und Beobachtung trennen
Notiert Vorhersage, Faltung, Überlappung und verschiedene Flächen. Auch „ungültig“ ist eine abgeschlossene Einordnung. Ein nummeriertes Modell kann bei steifem Papier helfen; unterscheidet Handhabungsprobleme und geometrischen Widerspruch.
Geprüfte Beziehungen festhalten
Endet nach Prüfung und Erklärung beider Netze. Dreißig Teilnehmende bilden zehn Dreiergruppen und wechseln Vorhersage, Falten und Protokoll. NRICH behandelt Netze und Würfelansichten; unsere Zeichnungen und Kontrollen sind unabhängig. Die Quelle bestätigt weder Altersangabe noch dauerhafte Verbesserung des Raumvorstellens.