Histoire à plusieurs voix : règles et matériel à imprimer
Chaque personne ajoute une phrase à une histoire partagée. Conservez les détails précédents et donnez à tout le monde un tour avant de commencer une nouvelle manche.
Groupe suggéré
3–12
Plan pour
Un petit tour; voir les marches
Apportez
Idée de démarrage facultative
Configurer et jouer
Assis en cercle, tirez une carte d'ouverture. Le premier joueur commence avec une phrase.
Chaque invité ajoute une phrase, en gardant des caractères et des événements antérieurs.
Invitez un pass ou une contribution d'un partenaire. Dans un deuxième circuit, orientez l'histoire vers une fin.
Terminer le jeu
Le joueur final donne une fin. Il s'agit d'un récit coopératif sans vote ou score requis.
Vos matériaux imprimables
Material de départ original ci-dessous. Imprimez à 100 % d'échelle ; désactivez les en-têtes et pieds de page du navigateur. Choisissez Lettre US ou A4. Vérifiez l'aperçu avant de faire un lot.
Cartes d'ouverture de l'histoire
La porte de la bibliothèque s'ouvrait sur une plage.
Un petit robot est arrivé avec un énorme colis.
Le panier de pique-nique a commencé à chanter.
Un nuage a atterri dans le jardin.
Toutes les horloges de la ville couraient en arrière.
Invitez des invités à prendre un tour ou à passer. Expliquez les règles avant de commencer, choisissez des matériaux adaptés à votre groupe, et offrez une option assise ou d'écouteur lorsque c'est utile.