Dessinez et devinez : règles et matériel à imprimer

Dessinez un consigne sans lettres ou nombres pendant que les camarades de jeu devinent. Convenez une durée de tour et changez d'artiste.

Groupe suggéré
4–20
Plan pour
Un petit tour; voir les marches
Apportez
Papiers, stylos et indications

Configurer et jouer

  1. Séparez-vous en équipes. Un artiste voit une carte prompte alors que l'équipe ne peut pas.
  2. Autorisez 60 secondes pour dessiner sans lettres, nombres ou indices verbaux.
  3. Une bonne devinette rapporte un point. Alternez équipes et artistes ; permettez un pass sans point.

Terminer le jeu

Après virages égaux, comparer les totaux. Convenir de la précision de la réponse avant le premier tour.

Vos matériaux imprimables

Material de départ original ci-dessous. Imprimez à 100 % d'échelle ; désactivez les en-têtes et pieds de page du navigateur. Choisissez Lettre US ou A4. Vérifiez l'aperçu avant de faire un lot.

Cartes d'invite de démarrage

Parapluie

Arbres

Raquettes

Théière

Vélo

Homme de neige

Pont

Château

Kit

Bateau à voile

Appareil photo

Sac à dos

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Faites de la place pour tout le monde

Invitez des invités à prendre un tour ou à passer. Expliquez les règles avant de commencer, choisissez des matériaux adaptés à votre groupe, et offrez une option assise ou d'écouteur lorsque c'est utile.

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