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箭头合成方格

把箭头首尾相接,比较净位移与经过的路线。

成人组织建议:约9–12岁 · 形状与空间

人数
1–4人合作
时间
15–25分钟
材料
方格纸,向右6、向左2、向上3箭头

准备

方格坐标x向右、y向上,从(0,0)起。箭头表示格单位位移;平移箭头不能改方向和长度。

玩法

向右6到(6,0),向左2到(4,0),向上3到(4,3),逐一标端点。重走线段不抹去已经过的路程。

核对例子

另画起点直达(4,3)的合位移,分量(4,3)。路程6+2+3=11;合位移不是向右11。

结束与核查

另纸改成向上3、向右6、向左2,也到(4,3),但中间点不同。伙伴逐个核x、y变化。

组织调整与边界

两条路线终点与合位移一致结束。选做勾股核长度5。本纸面位移练习不测真实力或速度,也不声称完成平衡实验。

目的、观察与来源

活动内练习:把箭头首尾相接,比较净位移与经过的路线。

指出各中间端点,区分11单位路程与一根合位移箭头。

本站另行制作规则、例子与图表,不在此声称已核实广义机制的最早发明者。

OpenStax: Graphical vector addition — 参考支持首尾相接法;本站另制方格路线。

副方向:合作沟通与解释核查过程。

全班30人可分十组三人,每组一套玩家材料,主持答案由成人另收。每个例子后轮换操作者、记录者、核查者;可朗读或代写但不代答,不公开排名或贴诊断标签。

年龄为组织建议;背景出处可能面向更大年龄,不代表已验证此年龄适用。目标为活动内可观察行为,不是长期提升实证或机构背书。

免费替代:可用废纸手抄图、标签与卡片,不需购买专用产品,成人可备片或代写。

打印材料

先看预览,100%比例打印,关闭浏览器页眉页脚。剪裁请使用合适工具,主持答案页另收好。本页为手动桌面材料,无在线对手、自动裁判或求解器。

放在材料旁的规则

  1. 方格坐标x向右、y向上,从(0,0)起。箭头表示格单位位移;平移箭头不能改方向和长度。
  2. 向右6到(6,0),向左2到(4,0),向上3到(4,3),逐一标端点。重走线段不抹去已经过的路程。
  3. 另画起点直达(4,3)的合位移,分量(4,3)。路程6+2+3=11;合位移不是向右11。
  4. 另纸改成向上3、向右6、向左2,也到(4,3),但中间点不同。伙伴逐个核x、y变化。
  5. 两条路线终点与合位移一致结束。选做勾股核长度5。本纸面位移练习不测真实力或速度,也不声称完成平衡实验。

箭头合成方格——活动材料

ABCDEFGH12345678
→6
←2
↑3

此表用左下A1格左下角为(0,0),网格交点为整数坐标,沿格线画箭头。

箭头ΔxΔy端点
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主持核对——结束前保密

终点(4,3),路程11;欧氏合位移长度5。

这是模型答案或合法示例,不是实验或学习效果实测记录。

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活动目录 · 纸上杠杆力矩