简体中文

半衰存留模型

区分期望存留与一次试验实际数量。

成人组织建议:约9–12岁 · 逻辑与规则

人数
1至4人,成人支持
时间
15–25分钟
材料
16编号纸片和公平骰

准备

16活跃编号纸片,每片独立掷公平六面骰,1至3永久移除、4至6留;每轮每活片恰一次,无放射物。

玩法

一轮后仅幸存片进入下一轮,最多四轮或归零,记初数/移除/剩余,不回放。

核对例子

第0至4轮期望16/8/4/2/1,因为单片存留概率为(1/2)^r;不要求实掷恰这些数,首轮剩10也允许。

结束与核查

纯算示范虚构16→10→4→3→1,移除6/6/1/2,须标模拟非实掷;剩三也可能下一轮全存或全没。

组织调整与边界

核剩=原−移且不重掷移除片后结束。若真做多轮比较,保留全部不挑贴期望者。等轮模型类比,不测同位素。

目的、观察与来源

活动内练习:区分期望存留与一次试验实际数量。

核移除片不重入,实记数量不能被期望数替换。

本站另行制作规则、例子与图表,不在此声称已核实广义机制的最早发明者。

OpenStax: Half-Life and Activity — 出处支持所述概念;本站另制虚构数值、规则与纸图,不复制教材页面。

副方向:合作沟通与解释核查过程。

全班30人可分十组三人,每组一套玩家材料,主持答案由成人另收。每个例子后轮换操作者、记录者、核查者;可朗读或代写但不代答,不公开排名或贴诊断标签。

年龄为组织建议;背景出处可能面向更大年龄,不代表已验证此年龄适用。目标为活动内可观察行为,不是长期提升实证或机构背书。

免费替代:可用废纸手抄图、标签与卡片,不需购买专用产品,成人可备片或代写。

打印材料

先看预览,100%比例打印,关闭浏览器页眉页脚。剪裁请使用合适工具,主持答案页另收好。本页为手动桌面材料,无在线对手、自动裁判或求解器。

放在材料旁的规则

  1. 16活跃编号纸片,每片独立掷公平六面骰,1至3永久移除、4至6留;每轮每活片恰一次,无放射物。
  2. 一轮后仅幸存片进入下一轮,最多四轮或归零,记初数/移除/剩余,不回放。
  3. 第0至4轮期望16/8/4/2/1,因为单片存留概率为(1/2)^r;不要求实掷恰这些数,首轮剩10也允许。
  4. 纯算示范虚构16→10→4→3→1,移除6/6/1/2,须标模拟非实掷;剩三也可能下一轮全存或全没。
  5. 核剩=原−移且不重掷移除片后结束。若真做多轮比较,保留全部不挑贴期望者。等轮模型类比,不测同位素。

半衰存留模型——玩家材料

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
轮原移余期望
01601616
18.0
24.0
32.0
41.0

实际掷骰栏留空;规则里的示例日志为虚构,不是观测。

轮或片骰值移或留
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
________________________

主持核对——分开放

期望16/8/4/2/1;虚构日志移除6/6/1/2。

例子为设定模型,不是实验或学习效果测量。

相关活动

活动目录 · 抽取放回记录