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灯光视线覆盖

放置互不照见的灯,照亮全部白格。

逻辑与规则

人数
1至3人
时间
15–25分钟
材料
题纸、铅笔、另收主持答案

准备

用4×4盘,列A至D、行1至4,行号向上增加。B2和C3为墙,均标1,其余白格;可一人提灯位、一人沿线核查。

规则

灯只放白格,照自己及横竖白格,遇墙或边界停,不转弯;同一直线且中间无墙的两灯互见即非法。

逐步核查

墙上数字为正邻灯数,不计斜邻,也不是被照亮的邻格数。

核对例子

试A2/C1/B4/D3,逐灯画光线。另加D1非法,因为与C1同一无遮挡行,也与D3同列。

结束与调整

全部白格亮、两墙各恰一正邻灯、灯互不照见才完成。主持表给一合法解,不声称唯一;不移动墙,可由伙伴代记坐标。

目的、观察与来源

活动内练习:放置互不照见的灯,照亮全部白格。

逐条核对约束,不只与示例答案对照。

本站另行制作规则、例子与图表,不在此声称已核实广义机制的最早发明者。

Official mechanism reference / 官方机制规则 — 仅参考机制规则;本套小盘、例子与讲解另行制作,未复制出版商图稿。

免费替代:可用废纸手抄图、标签与卡片,不需购买专用产品,成人可备片或代写。

打印材料

先看预览,100%比例打印,关闭浏览器页眉页脚。剪裁请使用合适工具,主持答案页另收好。本页为手动桌面材料,无在线对手、自动裁判或求解器。

灯光视线覆盖 · 玩家材料

ABCD121314
候选格/分界核查规则
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灯光视线覆盖 · 主持核对—另收

A2/C1/B4/D3照亮14白格,B2邻A2一灯,C3邻D3一灯。

答案须连同玩法核查;题盘可能有其他合法解,不称唯一或实证学习增益。

约束/动作证据/修正
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相关活动

活动目录 · 十字熄灯:玩法与打印材料