四分之一转格对称
四分之一转后核被占格集合是否完全相同。
成人组织建议:约9–12岁 · 形状与空间
- 人数
- 1至4人,成人支持
- 时间
- 15–25分钟
- 材料
- 3×3坐标格
准备
3×3盘列A至C行1至3,涂A2/B1/B3/C2,绕B2中心转。固定参照格,转纸时不能连参照坐标也转。
玩法
顺时针四分之一转公式新列=y、新行=4−x,A为1,逐格算,不只看一个角。
核对例子
A2→B3→C2→B1→A2,全占格集合相同,90/180/270/360均重合,阶4。
结束与核查
另图A1/C3只在180与360重合,阶2;局部重叠不算整体回原。
组织调整与边界
列全映射后结束;360算一次,0度不额外计。本任务不据此断言有无镜轴。
目的、观察与来源
活动内练习:四分之一转后核被占格集合是否完全相同。
比较所有映射格与原集合,只计完全重合而非局部覆盖。
本站另行制作规则、例子与图表,不在此声称已核实广义机制的最早发明者。
Math Is Fun: Rotational Symmetry — 出处支持所述概念;本站另制虚构数值、规则与纸图,不复制教材页面。
副方向:合作沟通与解释核查过程。
全班30人可分十组三人,每组一套玩家材料,主持答案由成人另收。每个例子后轮换操作者、记录者、核查者;可朗读或代写但不代答,不公开排名或贴诊断标签。
年龄为组织建议;背景出处可能面向更大年龄,不代表已验证此年龄适用。目标为活动内可观察行为,不是长期提升实证或机构背书。
免费替代:可用废纸手抄图、标签与卡片,不需购买专用产品,成人可备片或代写。
打印材料
先看预览,100%比例打印,关闭浏览器页眉页脚。剪裁请使用合适工具,主持答案页另收好。本页为手动桌面材料,无在线对手、自动裁判或求解器。
放在材料旁的规则
- 3×3盘列A至C行1至3,涂A2/B1/B3/C2,绕B2中心转。固定参照格,转纸时不能连参照坐标也转。
- 顺时针四分之一转公式新列=y、新行=4−x,A为1,逐格算,不只看一个角。
- A2→B3→C2→B1→A2,全占格集合相同,90/180/270/360均重合,阶4。
- 另图A1/C3只在180与360重合,阶2;局部重叠不算整体回原。
- 列全映射后结束;360算一次,0度不额外计。本任务不据此断言有无镜轴。
四分之一转格对称——玩家材料
| 原格 | 90° | 180° | 270° | 360° |
|---|---|---|---|---|
| ________ | ________ | ________ | ________ | ________ |
| ________ | ________ | ________ | ________ | ________ |
| ________ | ________ | ________ | ________ | ________ |
| ________ | ________ | ________ | ________ | ________ |
主持核对——分开放
十字四臂阶4;对角两格阶2。
例子为设定模型,不是实验或学习效果测量。