简体中文

四分之一转格对称

四分之一转后核被占格集合是否完全相同。

成人组织建议:约9–12岁 · 形状与空间

人数
1至4人,成人支持
时间
15–25分钟
材料
3×3坐标格

准备

3×3盘列A至C行1至3,涂A2/B1/B3/C2,绕B2中心转。固定参照格,转纸时不能连参照坐标也转。

玩法

顺时针四分之一转公式新列=y、新行=4−x,A为1,逐格算,不只看一个角。

核对例子

A2→B3→C2→B1→A2,全占格集合相同,90/180/270/360均重合,阶4。

结束与核查

另图A1/C3只在180与360重合,阶2;局部重叠不算整体回原。

组织调整与边界

列全映射后结束;360算一次,0度不额外计。本任务不据此断言有无镜轴。

目的、观察与来源

活动内练习:四分之一转后核被占格集合是否完全相同。

比较所有映射格与原集合,只计完全重合而非局部覆盖。

本站另行制作规则、例子与图表,不在此声称已核实广义机制的最早发明者。

Math Is Fun: Rotational Symmetry — 出处支持所述概念;本站另制虚构数值、规则与纸图,不复制教材页面。

副方向:合作沟通与解释核查过程。

全班30人可分十组三人,每组一套玩家材料,主持答案由成人另收。每个例子后轮换操作者、记录者、核查者;可朗读或代写但不代答,不公开排名或贴诊断标签。

年龄为组织建议;背景出处可能面向更大年龄,不代表已验证此年龄适用。目标为活动内可观察行为,不是长期提升实证或机构背书。

免费替代:可用废纸手抄图、标签与卡片,不需购买专用产品,成人可备片或代写。

打印材料

先看预览,100%比例打印,关闭浏览器页眉页脚。剪裁请使用合适工具,主持答案页另收好。本页为手动桌面材料,无在线对手、自动裁判或求解器。

放在材料旁的规则

  1. 3×3盘列A至C行1至3,涂A2/B1/B3/C2,绕B2中心转。固定参照格,转纸时不能连参照坐标也转。
  2. 顺时针四分之一转公式新列=y、新行=4−x,A为1,逐格算,不只看一个角。
  3. A2→B3→C2→B1→A2,全占格集合相同,90/180/270/360均重合,阶4。
  4. 另图A1/C3只在180与360重合,阶2;局部重叠不算整体回原。
  5. 列全映射后结束;360算一次,0度不额外计。本任务不据此断言有无镜轴。

四分之一转格对称——玩家材料

ABC123ABC123
原格90°180°270°360°
________________________________________
________________________________________
________________________________________
________________________________________

主持核对——分开放

十字四臂阶4;对角两格阶2。

例子为设定模型,不是实验或学习效果测量。

相关活动

活动目录 · 轴对称补图