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三重位恢复

恢复重复位,同时说清模型可容许的错误数量。

成人组织建议:约9–12岁 · 逻辑与规则

人数
1–4人合作
时间
15–25分钟
材料
0/1纸卡与三格组

准备

每位独立编码:0变000,1变111,保留三格边界。101编码为111|000|111,这是纸面模型,不是加密。

玩法

发送者每组三格最多翻一位,私下记录位置;不许插入、删除或跨组移动。接收者只看变后的三格。

核对例子

对101|010|110分别多数判为1、0、1,还原101。三组分别只翻中、中、末一位。

结束与核查

再故意把111翻两位成001,多数判0便错误;即使别组无误,同组三格错两位也不能保证恢复。

组织调整与边界

核原消息与私记后,解释一个成功例与一个失效例即结束。三倍冗余不代表所有真实纠错算法,不称QR码实现。

目的、观察与来源

活动内练习:恢复重复位,同时说清模型可容许的错误数量。

逐组说多数位,再解释同组三格翻两位的失效例。

本站另行制作规则、例子与图表,不在此声称已核实广义机制的最早发明者。

CS Field Guide: Error control — 参考区分检错与纠错;本站重复码例子不是QR码算法。

副方向:合作沟通与解释核查过程。

全班30人可分十组三人,每组一套玩家材料,主持答案由成人另收。每个例子后轮换操作者、记录者、核查者;可朗读或代写但不代答,不公开排名或贴诊断标签。

年龄为组织建议;背景出处可能面向更大年龄,不代表已验证此年龄适用。目标为活动内可观察行为,不是长期提升实证或机构背书。

免费替代:可用废纸手抄图、标签与卡片,不需购买专用产品,成人可备片或代写。

打印材料

先看预览,100%比例打印,关闭浏览器页眉页脚。剪裁请使用合适工具,主持答案页另收好。本页为手动桌面材料,无在线对手、自动裁判或求解器。

放在材料旁的规则

  1. 每位独立编码:0变000,1变111,保留三格边界。101编码为111|000|111,这是纸面模型,不是加密。
  2. 发送者每组三格最多翻一位,私下记录位置;不许插入、删除或跨组移动。接收者只看变后的三格。
  3. 对101|010|110分别多数判为1、0、1,还原101。三组分别只翻中、中、末一位。
  4. 再故意把111翻两位成001,多数判0便错误;即使别组无误,同组三格错两位也不能保证恢复。
  5. 核原消息与私记后,解释一个成功例与一个失效例即结束。三倍冗余不代表所有真实纠错算法,不称QR码实现。

三重位恢复——活动材料

组原三位收到三位多数
1111
2000
3111
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
失效例原收到多数
2 errors111001

主持核对——结束前保密

101|010|110解为101;111改001时多数恢复失效。

这是模型答案或合法示例,不是实验或学习效果实测记录。

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