工人移动与建层
移动工人再建一层,区分爬上与建成。
逻辑与规则
- 人数
- 2人
- 时间
- 15–25分钟
- 材料
- 4×4高度格、四工人标记
准备
全部高度0,W在A1/D1,B在A4/D4,轮流。八邻格相邻;高度0至4,4为封顶禁入。
玩法
选己方一工人,移到相邻空的非封顶格,上升最多一层,下降不限;接着在相邻空格0至3上加一层,可建刚离开的格。
核对例子
从2走到3立即赢,不再建;仅建到3不赢。从0直上2即使空也违法。
结束与核查
W首轮可A1到B2,再把A1从0建1,记两动作。高度1只能上到2,不能直上3。
组织调整与边界
一般回合必须能移动并建层;两工人均不能完成则输。50完整回合无胜和局。高度写纸上,用数字代替不稳实塔。
目的、观察与来源
活动内练习:移动工人再建一层,区分爬上与建成。
伙伴可重演合法操作并说明结束条件;这是活动内观察,不是长期提升证据。
本站另行制作规则、例子与图表,不在此声称已核实广义机制的最早发明者。
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打印材料
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放在材料旁的规则
- 全部高度0,W在A1/D1,B在A4/D4,轮流。八邻格相邻;高度0至4,4为封顶禁入。
- 选己方一工人,移到相邻空的非封顶格,上升最多一层,下降不限;接着在相邻空格0至3上加一层,可建刚离开的格。
- 从2走到3立即赢,不再建;仅建到3不赢。从0直上2即使空也违法。
- W首轮可A1到B2,再把A1从0建1,记两动作。高度1只能上到2,不能直上3。
- 一般回合必须能移动并建层;两工人均不能完成则输。50完整回合无胜和局。高度写纸上,用数字代替不稳实塔。
工人移动与建层——玩家材料
| 格 | 高度0至4 |
|---|---|
| A1 | 0 |
| B1 | 0 |
| C1 | 0 |
| D1 | 0 |
| A2 | 0 |
| B2 | 0 |
| C2 | 0 |
| D2 | 0 |
| 格 | 高度0至4 |
|---|---|
| A3 | 0 |
| B3 | 0 |
| C3 | 0 |
| D3 | 0 |
| A4 | 0 |
| B4 | 0 |
| C4 | 0 |
| D4 | 0 |
W1
W2
B1
B2
| 移动 | 起止高度 | 建格与新高度 |
|---|---|---|
| ________ | ________ | ________ |
| ________ | ________ | ________ |
| ________ | ________ | ________ |
| ________ | ________ | ________ |
| ________ | ________ | ________ |
| ________ | ________ | ________ |
| ________ | ________ | ________ |
| ________ | ________ | ________ |
主持核对——分开放
初始A1→B2后A1建1;只有2→3攀升赢。
例子为设定模型,不是实验或学习效果测量。