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工人移动与建层

移动工人再建一层,区分爬上与建成。

逻辑与规则

人数
2人
时间
15–25分钟
材料
4×4高度格、四工人标记

准备

全部高度0,W在A1/D1,B在A4/D4,轮流。八邻格相邻;高度0至4,4为封顶禁入。

玩法

选己方一工人,移到相邻空的非封顶格,上升最多一层,下降不限;接着在相邻空格0至3上加一层,可建刚离开的格。

核对例子

从2走到3立即赢,不再建;仅建到3不赢。从0直上2即使空也违法。

结束与核查

W首轮可A1到B2,再把A1从0建1,记两动作。高度1只能上到2,不能直上3。

组织调整与边界

一般回合必须能移动并建层;两工人均不能完成则输。50完整回合无胜和局。高度写纸上,用数字代替不稳实塔。

目的、观察与来源

活动内练习:移动工人再建一层,区分爬上与建成。

伙伴可重演合法操作并说明结束条件;这是活动内观察,不是长期提升证据。

本站另行制作规则、例子与图表,不在此声称已核实广义机制的最早发明者。

免费替代:可用废纸手抄图、标签与卡片,不需购买专用产品,成人可备片或代写。

打印材料

先看预览,100%比例打印,关闭浏览器页眉页脚。剪裁请使用合适工具,主持答案页另收好。本页为手动桌面材料,无在线对手、自动裁判或求解器。

放在材料旁的规则

  1. 全部高度0,W在A1/D1,B在A4/D4,轮流。八邻格相邻;高度0至4,4为封顶禁入。
  2. 选己方一工人,移到相邻空的非封顶格,上升最多一层,下降不限;接着在相邻空格0至3上加一层,可建刚离开的格。
  3. 从2走到3立即赢,不再建;仅建到3不赢。从0直上2即使空也违法。
  4. W首轮可A1到B2,再把A1从0建1,记两动作。高度1只能上到2,不能直上3。
  5. 一般回合必须能移动并建层;两工人均不能完成则输。50完整回合无胜和局。高度写纸上,用数字代替不稳实塔。

工人移动与建层——玩家材料

ABCD1234
格高度0至4
A10
B10
C10
D10
A20
B20
C20
D20
格高度0至4
A30
B30
C30
D30
A40
B40
C40
D40
W1
W2
B1
B2
移动起止高度建格与新高度
________________________
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主持核对——分开放

初始A1→B2后A1建1;只有2→3攀升赢。

例子为设定模型,不是实验或学习效果测量。

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