分行划除对决
每次只划一行,至少一个,划最后一圆的人赢。
每次只从同一行划去一个或多个符号,划掉最后一个符号获胜。 建议人数:2–8;预计10–15 分钟;材料:三行符号纸、笔。
按完整规则核对结束条件,可自愿停止,不因跳过而淘汰。
2人对局,4–8人可分桌或等人数分队,约10–15分钟。三行分别3、4、5个圆,共12个,只是纸面符号,无需小筹码。选先手,返场交换。明确本版划去最后一圆的人赢,不采用相反输法。
选仍有圆的一行,划掉该行至少1个、至多所有剩余圆。不能一次跨两行、取0、跳过或恢复。圆是否相邻不重要,只看所属行与余量。整行划空也不加回合,立即换人。
初始3、4、5,首步可从第三行划2个,变3、4、3;对方再从第二行划1个,变3、3、3,不能同一步每行各划一个。末尾若两行各剩1个,当轮只能去掉一行的1个,对方再取最后1个获胜。这只是规则示例,不保证开局策略。
先报行和数量再划,搭档代写时复述。误碰另一行只修正误笔,不改已宣布的合法步;不能因发现策略不好就悔棋。12个全去掉立即结束,核对最后合法落笔者。两局换先手,每胜1分,1比1则整场并列。
每页四个独立棋盘和结果表,每局用新盘。无打印机可手画3、4、5个大圆;可口述行名、指点或代写。合作版可另开非计分练习,预测近终局结果再验证。本站不提供电脑对手或在线求解器。
每步后报三行剩余数,空行报0,及时发现误划。旁观者可记数,正式局不单独指导一方;练习局可共同讨论后换新盘。
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每次只划一行,至少一个,划最后一圆的人赢。
| 局 | 先手 | 赢家 |
|---|---|---|
| 1 | ______ | ______ |
| 2 | ______ | ______ |
允许跳过。根据阅读能力安排朗读或搭档,按空间和身体情况调整活动。
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